Across
- 3. Transformar información a algún código
- 4. Fácil de comprender
- 5. Usa iconos para guiarse al momento de usarlo
- 9. Regresar información a su estado original
- 10. Se usan comandos para ejecutar funciones
- 12. Nos hace ver lo que queremos ver de nuestro dispositivo
- 14. Es el operador de una computadora
- 15. Ejemplo de hardware de almacenamiento físico
- 16. Partes físicas de una computadora
- 17. Partes lógicas de una computadora
- 18. Cara del sistema
- 19. Unidad mínima de resolución
- 20. Conjunto de elementos interrelacionados que permiten el funcionamiento del mismo
Down
- 1. Código que sirve para pasar cosas físicas a datos digitales
- 2. Determina cuando se usara cada uno de los recursos
- 6. Pasar algo físico a 0 y 1
- 7. Revisa si hay actualizaciones disponibles
- 8. Maneja como se va a guardar un archivo
- 11. Decide los tiempos de cada acción
- 13. Ofrece explicaciones y ayuda