Informātika

12345678910
Across
  1. 4. autentifikācija: Drošības sistēma, kas izmanto cilvēka fiziskās īpašības, piemēram, pirkstu nospiedumus vai sejas atpazīšanu, lai apstiprinātu identitāti.
  2. 7. Computing: Datu uzglabāšana un apstrāde tiešsaistē, izmantojot attālinātus serverus, kas pieejami internetā.
  3. 9. Konkurējošs videospēļu spēlēšanas veids, kurā tiek rīkotas sacensības un turnīri ar profesionāliem spēlētājiem.
  4. 10. Drošības sistēma, kas aizsargā datoru vai tīklu, bloķējot nelegālu piekļuvi vai kaitīgu programmatūru.
Down
  1. 1. Datorizēts vai simulēts vides elements, kas pēc iespējas reālistiski atdarina reālu pasauli.
  2. 2. un baits: Pamata informācijas vienības datoros; bits ir nulles vai vieninieka vērtība, bet baits ir astoņi biti.
  3. 3. Procesa, kurā cilvēks raksta datorvalodas kodu, lai radītu programmu vai lietotni.
  4. 5. realitāte (AR): Tehnoloģija, kas papildina reālo pasauli ar datora ģenerētām informācijas vai objektu pārklāšanu.
  5. 6. Pamata būvētājviela programmēšanai, sērija no solītiem vai norādēm, kas veic konkrētu uzdevumu vai apraksta procesu.
  6. 8. Sasaiste starp lietotāju un datoru, nodrošinot veidu, kā lietotājs mijiedarbojas ar datorprogrammām vai ierīcēm.