Across
- 2. Pemrograman berbasis objek yang menggunakan konsep class dan objek.
- 6. Salah satu elemen penting dalam algoritma yang bertugas untuk menyimpan nilai sementara.
- 10. Simbol dalam flowchart yang digunakan untuk menunjukkan keputusan atau percabangan
- 11. Sebuah software yang digunakan untuk menulis, menguji, dan menjalankan kode program.
- 13. Bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Microsoft untuk aplikasi desktop dan web
- 16. Jenis algoritma yang digunakan untuk mengurutkan data dalam daftar.
- 17. Bagian dari flowchart yang digunakan untuk menampilkan input atau output.
- 18. Proses menemukan dan memperbaiki kesalahan dalam kode program
- 19. Bahasa yang digunakan untuk membuat aplikasi web.
- 20. bahasa pemrograman untuk pengembangan aplikasi berbasis Android.
Down
- 1. Proses pengubahan kode dari bahasa pemrograman tingkat tinggi menjadi bahasa mesin.
- 3. Struktur pemrograman yang digunakan untuk memilih salah satu dari beberapa kemungkinan kondisi.
- 4. Fungsi di dalam program yang mengembalikan nilai hasil dari proses tertentu.
- 5. Diagram untuk menggambarkan logika dari suatu program.
- 7. Suatu cara untuk menyusun langkah-langkah dalam memecahkan masalah.
- 8. Alat yang digunakan untuk menganalisis dan memperbaiki kesalahan kode.
- 9. Urutan langkah-langkah logis dalam menyelesaikan suatu masalah.
- 12. Tipe data yang berisi kumpulan karakter.
- 14. Sebuah bagian kecil dari program yang dapat digunakan berulang kali.
- 15. Perintah dalam bahasa pemrograman untuk melakukan pengulangan proses.
