INFORMATIKA

123456789101112131415161718192021222324252627
Across
  1. 1. Mengendalikan kursor atau printer pada layar monitor komputer.
  2. 4. Menghubungkan komponen komponen komputer.
  3. 6. Bahasa latin komputer.
  4. 7. Pengguna harus membayar software tetapi lisensinya tidak boleh disebarluaskan.
  5. 8. Mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog berbentuk suara.
  6. 13. Pengguna bebas menggunakan software tanpa batas waktu.
  7. 14. Tempat penyimpanan program komputer yang bersifat permanen.
  8. 15. Proses memasukkan data dan informasi kedalam sistem komputer pakai perangkat input.
  9. 17. Proses pengolahan data mejadi sebuah informasi.
  10. 18. Meningkatkan kemampua komputer dalam menampilkan grafis pada layar monitor.
  11. 19. Proses perekaman data ke dalam perangkat penyampanan.
  12. 20. Tempat penympanan data pada kamera digital, komputer dan ponsel.
  13. 22. Tempat penyimpanan sementara yang mampu minyampan data secara cepat.
  14. 24. Komponen komputer(Perangkat lunak).
  15. 25. Komponen komputer(Pengguna).
  16. 27. Komponen komputer(Perangkat keras).
Down
  1. 2. Bersifat terbuka,kode sumbernya dapat dipelajari,dimodifikasi,disebarluaskan.
  2. 3. Memindahkan pointer atau kursor.
  3. 5. Memindai gambar atau teks.
  4. 9. Tempat penyimpanan berbagai jenis data seperti gambar,dokumen,audio,dan video.
  5. 10. Memasukan huruf , angka , karakter khusus,dll.
  6. 11. Mencetak data digital ke dalam bentuk data fisik.
  7. 12. Tahap data yang telah diolah ditampilkan menjadi sebuah informasi.
  8. 13. Menyalin,menyimpan,memindahkan data dari satu perangkat ke perangkat lain.
  9. 16. Mengubah sinyal digital menjadi tampilan visual pada monitor.
  10. 20. Dapat mngguakan software gratis sekitar 15 atau 30hari sebelum membeli.
  11. 21. Mengendalikan seluruh perangkat komputer.
  12. 23. Tempat peyimpanan data yang memiliki kemampuan lebih cepat dari HDD .
  13. 26. Megeluarkan sinyal berupa suara.
  14. 27. Tempat penyimpanan data , software, dan siste operasi yang digunakan oleh komputer.