Across
- 1. Sering disebut sebagai "otak" komputer, bertugas melaksanakan instruksi program.
- 12. Tempat penyimpanan data dan instruksi sementara atau permanen dalam komputer.
- 13. Jumlah piksel yang ditampilkan pada layar; menentukan kualitas detail gambar.
- 14. Perangkat jaringan yang meneruskan paket data antar jaringan komputer.
- 15. Model layanan komputasi yang menyediakan sumber daya melalui internet ("awan").
- 18. Sesuatu yang ada tetapi tidak dalam bentuk fisik; bersifat maya.
- 19. Jenis perangkat lunak yang dirancang untuk melakukan tugas atau fungsi tertentu bagi pengguna.
- 20. Sistem keamanan jaringan yang memonitor dan mengontrol lalu lintas data masuk dan keluar.
- 22. Istilah untuk program atau aplikasi yang dijalankan di komputer. (Perangkat Lunak)
- 24. Satuan data terkecil dalam komputasi, nilainya 0 atau 1.
- 25. Kumpulan halaman web yang dapat diakses publik melalui alamat tunggal (URL).
- 28. Serangkaian instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman yang dapat dimengerti komputer.
- 29. Perangkat lunak yang memungkinkan pengguna mengakses, mengambil, dan menampilkan dokumen di World Wide Web.
- 30. Perangkat keras yang menghasilkan salinan dokumen digital dalam bentuk cetak.
- 33. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, misalnya melalui keyboard.
- 34. Profesi yang bertugas menulis, menguji, dan memelihara kode program.
- 35. Proses mencari dan memperbaiki kesalahan atau 'bug' dalam program komputer.
Down
- 2. Hasil pemrosesan data yang dikeluarkan oleh komputer, misalnya tampilan di monitor.
- 3. Program jahat yang dirancang untuk merusak data atau sistem komputer.
- 4. Kelompok 8 bit, satuan standar penyimpanan data.
- 5. Komputer yang menyediakan sumber daya, data, atau layanan ke komputer lain di jaringan.
- 6. Perangkat keras utama untuk memasukkan teks dan perintah, disebut juga papan _____.
- 7. Program yang menerjemahkan kode sumber (source code) ke kode mesin (machine code).
- 8. Teknologi jaringan nirkabel lokal yang menggunakan gelombang radio.
- 9. Titik koneksi fisik atau virtual tempat perangkat dapat mengirim atau menerima data.
- 10. Proses pengubahan data agar tidak dapat dibaca tanpa kunci; pengamanan data.
- 11. Urutan langkah-langkah logis yang digunakan untuk menyelesaikan suatu masalah dalam pemrograman.
- 15. Perangkat yang mengakses layanan atau data dari komputer server.
- 16. Kumpulan data yang terorganisir dan disimpan secara elektronik dalam sistem komputer.
- 17. Titik warna terkecil pada layar digital, membentuk gambar.
- 21. Jaringan komputer global yang menghubungkan milyaran perangkat di seluruh dunia.
- 23. Singkatan dari Electronic Mail, surat elektronik.
- 26. Kumpulan komponen yang saling berinteraksi, seperti operasi atau informasi.
- 27. Nama unik yang digunakan untuk mengidentifikasi alamat situs web di internet.
- 31. Istilah untuk komponen fisik dari sistem komputer. (Perangkat Keras)
- 32. Perangkat yang mengubah sinyal digital menjadi analog dan sebaliknya untuk transmisi data.
