Informatika

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435
Across
  1. 1. Sering disebut sebagai "otak" komputer, bertugas melaksanakan instruksi program.
  2. 12. Tempat penyimpanan data dan instruksi sementara atau permanen dalam komputer.
  3. 13. Jumlah piksel yang ditampilkan pada layar; menentukan kualitas detail gambar.
  4. 14. Perangkat jaringan yang meneruskan paket data antar jaringan komputer.
  5. 15. Model layanan komputasi yang menyediakan sumber daya melalui internet ("awan").
  6. 18. Sesuatu yang ada tetapi tidak dalam bentuk fisik; bersifat maya.
  7. 19. Jenis perangkat lunak yang dirancang untuk melakukan tugas atau fungsi tertentu bagi pengguna.
  8. 20. Sistem keamanan jaringan yang memonitor dan mengontrol lalu lintas data masuk dan keluar.
  9. 22. Istilah untuk program atau aplikasi yang dijalankan di komputer. (Perangkat Lunak)
  10. 24. Satuan data terkecil dalam komputasi, nilainya 0 atau 1.
  11. 25. Kumpulan halaman web yang dapat diakses publik melalui alamat tunggal (URL).
  12. 28. Serangkaian instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman yang dapat dimengerti komputer.
  13. 29. Perangkat lunak yang memungkinkan pengguna mengakses, mengambil, dan menampilkan dokumen di World Wide Web.
  14. 30. Perangkat keras yang menghasilkan salinan dokumen digital dalam bentuk cetak.
  15. 33. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, misalnya melalui keyboard.
  16. 34. Profesi yang bertugas menulis, menguji, dan memelihara kode program.
  17. 35. Proses mencari dan memperbaiki kesalahan atau 'bug' dalam program komputer.
Down
  1. 2. Hasil pemrosesan data yang dikeluarkan oleh komputer, misalnya tampilan di monitor.
  2. 3. Program jahat yang dirancang untuk merusak data atau sistem komputer.
  3. 4. Kelompok 8 bit, satuan standar penyimpanan data.
  4. 5. Komputer yang menyediakan sumber daya, data, atau layanan ke komputer lain di jaringan.
  5. 6. Perangkat keras utama untuk memasukkan teks dan perintah, disebut juga papan _____.
  6. 7. Program yang menerjemahkan kode sumber (source code) ke kode mesin (machine code).
  7. 8. Teknologi jaringan nirkabel lokal yang menggunakan gelombang radio.
  8. 9. Titik koneksi fisik atau virtual tempat perangkat dapat mengirim atau menerima data.
  9. 10. Proses pengubahan data agar tidak dapat dibaca tanpa kunci; pengamanan data.
  10. 11. Urutan langkah-langkah logis yang digunakan untuk menyelesaikan suatu masalah dalam pemrograman.
  11. 15. Perangkat yang mengakses layanan atau data dari komputer server.
  12. 16. Kumpulan data yang terorganisir dan disimpan secara elektronik dalam sistem komputer.
  13. 17. Titik warna terkecil pada layar digital, membentuk gambar.
  14. 21. Jaringan komputer global yang menghubungkan milyaran perangkat di seluruh dunia.
  15. 23. Singkatan dari Electronic Mail, surat elektronik.
  16. 26. Kumpulan komponen yang saling berinteraksi, seperti operasi atau informasi.
  17. 27. Nama unik yang digunakan untuk mengidentifikasi alamat situs web di internet.
  18. 31. Istilah untuk komponen fisik dari sistem komputer. (Perangkat Keras)
  19. 32. Perangkat yang mengubah sinyal digital menjadi analog dan sebaliknya untuk transmisi data.