Informatika dan Keterampilan Generik

1234567891011
Across
  1. 4. pembelajaran secara online
  2. 7. bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains)
  3. 8. dunia maya
  4. 9. ilmu yang baik mempelajari terkait penggunaan komputer untuk mengatur dan menganalisis data yang berukuran besar, baik data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi
  5. 10. metode transaksi menggunakan kode QR berstandar Indonesia yang dikeluarkan oleh Bank Indonesia.
  6. 11. teknologi yang berhubungan dengan pengambilan, pengumpulan, pengolahan, penyimpangan, penyebaran, dan penyajian informasi.
Down
  1. 1. salah satu game terkenal
  2. 2. pembayaran akan dilakukan secara tunai pada saat barang diantarkan
  3. 3. keterampilan sebagai kemampuan dasar yang bersifat umum, fleksibel dan berorientasi sebagai bekal mempelajari ilmu pengetahuan yang lebih tinggi atau melayani tugas-tugas bidang ilmu/pekerjaan yang lebih luas, yaitu tidak hanya sesuai bidang keahliannya tetapi juga bidang lain
  4. 5. menerapkan bilangan dan menghitung
  5. 6. salah satu profil pelajar pancasila yang bertanggung jawab atas proses dan hasil belajarnya.
  6. 8. salah satu aplikasi belanja online