Across
- 1. Tipo de goal en el que el agente quiere realizar una serie de acciones sobre el estado del mundo
- 2. Se usa para indicar si las condiciones de un goal se deben reevaluar tras la primera ejecución del goal
- 5. Se usa para indicar si las condiciones de un goal se deben reevaluar
- 7. Tipo de goal en el que el agente quiere alcanzar un determinado estado del mundo
- 10. Almacenamiento de la información privada del agente
- 13. Se usa al inicio de los protocolos iniciados por el propio agente. Circunstancias que se tienen que dar para lanzar el plan. Es un tipo de trigger.
- 14. Libreria de estandar de codificacion de agentes
- 15. Campo que usa jadex para codificar los mensajes
- 16. identificador compuesto por el nombre del agente y el nombre de la plataforma, de tipo: <agentname>@<platformname>,
- 19. Mensajes que se envían o reciben. Estos eventos de mensaje de salida como sólo declaran la performative, no hace falta que escribáis un evento por cada mensaje que manda el agente tablero, basta con un evento por cada performative diferente que usa el agente tablero en los mensajes que manda.
- 21. Va en los planes. Se lanza para lograr un cierto objetivo durante la ejecución de un plan.
- 22. provee funcionalidades genéricas para facilitar el desarrollo de agentes, que incluyen la administración de agentes, servicios de directorio y distribución de mensajes confiable entre los agentes.
- 23. Parte del trigger donde se indica si este se lanza cuando eres sender o receiver
Down
- 1. se utiliza para indicar la intencionalidad del mensaje
- 3. Forma de agrupar creencias planes y goals para reusarlas en distintos agentes.
- 4. Parámetro del estándar fipa al que hay que acceder para establecer los agentes que van a recibir el mensaje
- 6. secuencia de intenciones (acciones a realizar) que persigue un objetivo (instancia de deseo)
- 8. Tipo de goal en el que el agente quiere mantener el estado del mundo dentro de una propiedades de mantenimiento. Cuando falte una creencia.
- 9. Condiciones que hacen que se ejecute un plan
- 11. Codificación estándar que usamos para los mensajes
- 12. creencia instanciada/valor de la creencia
- 17. Servicio de directorio
- 18. estandar de agentes
- 20. Tipo de goal en el que el agente quiere obtener una información para completar el estado del mundo
