Across
- 3. Blocco utilizzato per gestire eccezione.
- 4. Struttura che permette l'esecuzione contemporanea di più attività.
- 6. Tipo di metodo che non restituisce alcun valore.
- 9. Concetto OOP che permette di usare lo stesso metodo in modi differenti.
- 11. Metodo utilizzato per mettere un thread in stato di attesa all'interno di un monitor.
- 12. Parola chiave che indica la classe corrente.
- 18. Tecnica che permette a una classe di acquisire attributi e metodi di un'altra.
- 19. Metodo utilizzato nei monitor per risvegliare un thread in attesa.
- 20. Metodo che viene eseguito automaticamente quando parte un thread.
Down
- 1. Metodo utilizzato per avviare un thread.
- 2. Parola chiave utilizzata per sincronizzare l'accesso a un metodo o blocco.
- 5. Elemento che rappresenta un'istanza concreta di una classe.
- 7. Paradigma di programmazione basato su classi e oggetti
- 8. Metodo speciale usato per inizializzare un oggetto
- 10. Proprietà che impedisce a più thread di accedere contemporaneamente a una sezione critica.
- 13. Tipo di dato che contiene solo valori vero o falso.
- 14. Oggetto che controlla l'accesso concorrente a una risorsa condivisa.
- 15. Metodo usato per sospendere temporaneamente un thread.
- 16. In Java viene usata per creare un nuovo oggetto.
- 17. Memoria condivisa tra tutti gli oggetti di una classe grazie alla parola chiave apposita.
