Java Puzzle

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Across
  1. 3. Blocco utilizzato per gestire eccezione.
  2. 4. Struttura che permette l'esecuzione contemporanea di più attività.
  3. 6. Tipo di metodo che non restituisce alcun valore.
  4. 9. Concetto OOP che permette di usare lo stesso metodo in modi differenti.
  5. 11. Metodo utilizzato per mettere un thread in stato di attesa all'interno di un monitor.
  6. 12. Parola chiave che indica la classe corrente.
  7. 18. Tecnica che permette a una classe di acquisire attributi e metodi di un'altra.
  8. 19. Metodo utilizzato nei monitor per risvegliare un thread in attesa.
  9. 20. Metodo che viene eseguito automaticamente quando parte un thread.
Down
  1. 1. Metodo utilizzato per avviare un thread.
  2. 2. Parola chiave utilizzata per sincronizzare l'accesso a un metodo o blocco.
  3. 5. Elemento che rappresenta un'istanza concreta di una classe.
  4. 7. Paradigma di programmazione basato su classi e oggetti
  5. 8. Metodo speciale usato per inizializzare un oggetto
  6. 10. Proprietà che impedisce a più thread di accedere contemporaneamente a una sezione critica.
  7. 13. Tipo di dato che contiene solo valori vero o falso.
  8. 14. Oggetto che controlla l'accesso concorrente a una risorsa condivisa.
  9. 15. Metodo usato per sospendere temporaneamente un thread.
  10. 16. In Java viene usata per creare un nuovo oggetto.
  11. 17. Memoria condivisa tra tutti gli oggetti di una classe grazie alla parola chiave apposita.