Across
- 2. KONDISI PERULANGAN SAMPAI TUJUAN TERCAPAI
- 5. KONDISI PERULANGAN SECARA TERUS MENERUS
- 7. PERINTAH DALAM SCRATCH YANG DIJALANKAN BERULANG ULANG DISEBUT
- 9. KONDISI PERULANGAN DENGAN ITERASI TERTENTU
- 10. DIAGRAM YANG MENAMPILKN LANGKAH LANGKAH DAN KEPUTUSAN DARI SUATU PROGAM
Down
- 1. ADA BERAPA BAGIAN PENERAPAN STRUKTUR CONTROL
- 3. PERULANGAN DENGAN PERHITUNGAN DARI KECIL KE BESAR
- 4. KETIKA INGIN MENGGUNAKAN BLOK "REPEAT UNTIL" KITA HARUS MENENTUKAN ...
- 6. BAGAIMANA CARA MENENTUKAN KONDISI PERULANGAN DI BLOK "REPEAT"
- 8. TEMPAT BLOK REPEAT,REPEAT UNTIL,DAN FOREVER
