Across
- 2. KONDISI PERULANGAN SELAMANYA
- 6. DIAGRAM YANG MENANPILKAN LANGKAH-LANGKAH DAN KEPUTUSAN UNTUK MELAKUKAN SEBUAH PROSES DARI SUATU
- 8. TEMPAT PERINTAH BLOCK REPEAT,REPEAT UNTIL,
- 10. PROGRAM YANG KITA JALANKAN SETELAH BADAN
- 12. KETIKA MENGGUNAKAN BLOCK PERINTAH "REPEAT
- 13. HARUS MENENTUKAN ... YANG INGIN DICAPAI
- 14. POSITIVE PERULANGAN DENGAN PERHITUNGAN DARI
Down
- 1. KONDISI PERULANGAN DENGAN ITERASI TERTENTU
- 3. ADA BERAPA BAGIAN PENERAPAN STRUKTUR CONTROL
- 4. STRUKTUR PERULANGAN BIASA DISEBUT DENGAN
- 5. FOREVER
- 7. (JAWABAN DALAM BENTUK ALPHABET)
- 9. KONDISI PERULANGAN SAMPAI TUJUAN TERCEPAT
- 11. KE BESAR