La aventura de los molinos de viento

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Across
  1. 2. Días en los que DQ estuvo en su casa.
  2. 3. Promesa ofrecida a Sancho.
  3. 6. Oficio del hombre bueno contratado.
  4. 8. Sinónimo de lucha, contienda.
  5. 9. Seres que miraba en su imaginación DQ.
  6. 10. Vende cosas y empeña otras en su búsqueda.
  7. 12. Nuevo oficio otorgado a Sancho.
  8. 13. Nombre del mago capaz de convertir gigantes en molinos.
  9. 14. Hombre bueno, convencido por DQ para acompañarlo.
Down
  1. 1. Persona a quien se encomienda DQ.
  2. 4. Calificativo que muestra cómo queda DQ cuando embiste a los molinos.
  3. 5. Calificativo lanzado por DQ al arremeter contra las estructuras.
  4. 7. Treinta o cuarenta estructuras vistas en el campo.
  5. 11. Relación de DQ con el hombre bueno.
  6. 15. parte de la estructura que se confundía con un brazo.