La computa

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Across
  1. 3. Es un tipo de computadora diseñada para ser ligera, compacta y fácil de transportar.
  2. 4. Es un dispositivo de entrada utilizado principalmente para controlar videojuegos o simuladores.
  3. 5. Es un dispositivo de entrada que se utiliza para mover el cursor en la pantalla de un ordenador.
  4. 9. Es el gabinete o carcasa que alberga los componentes internos de una computadora, como la CPU, la placa madre, el disco duro y la tarjeta gráfica.
  5. 10. Es un medio de almacenamiento digital que se usa principalmente para almacenar música, software o datos. .
  6. 11. Es un dispositivo electrónico que procesa datos y realiza cálculos, siguiendo instrucciones programadas para ejecutar tareas específicas.
  7. 12. Operativo Es el software básico que administra el hardware de una computadora o dispositivo y facilita la interacción entre el usuario y el hardware.
  8. 13. Es un medio de almacenamiento de datos similar al CD, pero con mayor capacidad Se utiliza para almacenar películas, software y otros tipos de información digital.
  9. 15. Es un dispositivo periférico de salida de una computadora o sistema informático que tiene la capacidad de transferir datos.
  10. 18. Dispositivos de comunicación que permiten realizar llamadas, enviar mensajes y, en la actualidad, acceder a aplicaciones y servicios de internet.
  11. 19. Es el cerebro de la computadora. Es el componente que realiza las operaciones aritméticas, lógicas y de control necesarias para ejecutar los programas y gestionar los datos.
  12. 20. Es un dispositivo de entrada que captura imágenes o videos.
Down
  1. 1. Es un dispositivo de entrada que convierte el sonido (vibraciones del aire) en señales eléctricas, permitiendo grabar o transmitir voz y otros sonidos.
  2. 2. Son dispositivos externos conectados a un computador o sistema informático que sirven para realizar diversas funciones pueden ser mixtos,de entrada,salida
  3. 6. Es un dispositivo de salida que muestra visualmente la información procesada por una computadora.
  4. 7. Es una cámara de video que se conecta a un ordenador y se utiliza principalmente para capturar imágenes o videos en tiempo real, como en videollamadas.
  5. 8. Se refiere a los componentes físicos de una computadora o sistema informático
  6. 14. Son dispositivos de almacenamiento de datos en los que se guardan los programas, el sistema operativo y los archivos del usuario.
  7. 16. Grafica Es un componente de hardware responsable de procesar y generar imágenes que se muestran en el monitor. Se utiliza principalmente en la visualización de gráficos.
  8. 17. Son los programas y aplicaciones que permiten realizar tareas específicas en una computadora o dispositivo.