Across
- 4. berpikir komputasional
- 6. grafik atau diagram
- 8. perangkat lunak
- 10. pembuat program
- 13. pengembang perangkat lunak
- 16. instruksi atau langkah memecahkan masalah
- 17. suara analog jadi digital
- 20. komponen komputer yang bisa disentuh dan dilihat
Down
- 1. menyisip gambar
- 2. papan data
- 3. mencetak data
- 5. pengeras suara
- 6. teks menjadi beberapa kolom
- 7. menyembunyikan data dari akses objek lain
- 9. mempelajari komputer
- 11. papan pemasuk data
- 12. diagram instruksi
- 14. warna latar
- 15. proyeksi layar monitor
- 18. kamera diatas layar komputer
- 19. tautan
- 21. memecah masalah menjadi lebih kecil
