Across
- 4. Blok yang digunakan untuk membuat dan mengelola variabel dalam program
- 6. Tombol yang digunakan untuk mengembalikan tampilan area kerja pada awal
- 9. Blok yang digunakan untuk membuat perulangan atau iterasi dalam program
- 10. Blok yang digunakan untuk membuat dan menggunakan fungsi
Down
- 1. Platform pemrograman visual yang memungkinkan pengguna menyusun blok-blok kode secara grafis untuk membuat program.
- 2. Blok yang berfungsi untuk melakukan operasi matematika dalam Blockly
- 3. Blok yang digunakan untuk mengelola dan memanipulasi daftar (array)
- 5. Kategori dalam Logic, Loops, Math, Text, Lists, Variabel, dan functions
- 7. Blok yang digunakan untuk mengelola dan memanipulasi teks dalam program
- 8. Blok yang digunakan untuk membuat pernyataan logika, seperti operasi perbandingan dan if else
