Across
- 2. : Concepto relacionado con la electricidad y el movimiento.
- 5. : Acción de cuidar el entorno natural, incluso en el mundo virtual.
- 8. : Superficie generada mediante algoritmos naturales.
- 12. : Aplicación práctica de la ciencia dentro del juego.
- 14. : Conjunto de bloques organizados con un propósito.
- 16. : Capacidad de mantener el equilibrio ecológico a largo plazo.
- 17. : Proceso de crear objetos y herramientas a partir de materiales.
- 18. : Criaturas del juego, algunas hostiles y otras pasivas.
- 19. : Fuente básica de luz para iluminar cuevas y evitar monstruos.
Down
- 1. : Juego que mezcla creatividad, ciencia y tecnología.
- 2. : Efectos mágicos que mejoran armas, herramientas o armaduras.
- 3. : Acción de recorrer y descubrir nuevos lugares.
- 4. : Personas que construyen, exploran y aprenden en el juego.
- 6. : Campo del conocimiento que se puede enseñar jugando.
- 7. : Estructuras que permiten viajar entre dimensiones.
- 9. : Zonas del mundo con condiciones únicas como desiertos o bosques.
- 10. : Actividad de extraer recursos valiosos como diamantes o hierro.
- 11. : Objetos que muestran la geografía del mundo para orientarse.
- 13. : Propiedad de los objetos que indica cuánto tiempo duran.
- 15. : Mineral que permite crear circuitos eléctricos y mecanismos.
