module 5.1+5.2 basis

12345678910
Across
  1. 3. Voorbeeld van een levende invloed
  2. 6. Een model van het ontwerp op schaal.
  3. 7. stap 2 van het ontwerpproces
  4. 8. Een ander woord voor levende wezens
  5. 10. Schets waarbij je 3 kanten van een ontwerp kan zien.
Down
  1. 1. Dieren die op een plek leven en allemaal het zelfde voedsel eten.
  2. 2. Eenvoudige tekening om iets zonder woorden mee aan te kunnen duiden.
  3. 4. Gebied waar een plant of dier het best kan overleven.
  4. 5. Voorbeeld van een niet-levende invloed
  5. 9. Teken met een speciale betekenis