Across
- 2. เป็นการเปิดให้เข้าถึงแบบป้องกัน
- 6. ใช้สำหรับในการอ้างถึงข้อมูลอื่น แทนที่จะอ้างถึงออบเจ็ค มันอ้างถึงเมธอดแทน
- 8. Class เป็น class ที่ระบุอยู่ภายใน class อื่น โดยที่สามารถอ้างถึง data member ของ object ที่คลอบมันอยู่ได้
- 9. เป็น method ที่สั่งให้ class ทำตามคำสั่งที่ method สั่งงานก่อนที่จะสิ้นสุดการทำงานของ class (สลาย class)
- 10. Class เป็น Class ที่มี Method ได้ทั้งแบบมีส่วนหน้าที่การทำงาน และแบบมีเพียงแค่ชื่อ Method
- 15. เป็นคุณสมบัติของการมีได้หลายรูป(พ้องรูป)แบบของออบเจ็ค
- 17. เป็นความสัมพันธ์ระหว่าง Object หรือ Class แบบ 2 ทิศทาง
- 18. ความสัมพันธ์เชิงความหมาย ระหว่าง interfaces กับ class เป็นต้น
- 21. สามารถเข้าถึงได้จากทุกๆที่ของโปรแกรม
- 22. เป็นการซ่อนข้อมูลของออบเจ็คจากโลกภายนอก (data hiding) และกำหนดขอบเขตในการเข้าถึงข้อมูลของออบเจ็ค
- 24. เป็นเส้นความสัมพันธ์ในลักษณะของการสืบทอดคุณสมบัติจาก Class หนึ่ง ไปยังอีก Class หนึ่ง
- 26. เป็นความสัมพันธ์ที่ขึ้นตรงต่อ class นั้นๆ
- 29. เป็นความสัมพันธ์ระหว่าง Object หรือ Class แบบขึ้นต่อกันและมีความเกี่ยวข้องกันเสมอ
- 31. Association เป็นความสัมพันธ์ระหว่าง Object หรือ Class แบบทิศทางเดียว
- 32. เป็น Interface ที่ใช้ในการอ้างถึงสมาชิกดึงข้อมูลจาก Collection ประเภท Set ต่าง ๆ
- 33. คือ การอ่านค่าใน attribute
- 34. hiding การปกปิด source code ส่วนหนึ่งไว้ไม่ให้ผู้ที่ไม่เกี่ยวข้องสามารถเข้าถึง
- 35. เมทธอดที่สร้างขึ้นไหม่มี ชื่อและพารามิเตอร์ ที่เหมือนกับเมทธอดของคลาสแม่
- 39. เป็นความสัมพันธ์ระหว่าง Object ที่มี Class เป็นส่วนประกอบ
- 40. เป็นแม่แบบในการสร้าง object
Down
- 1. class คือคลาสที่ให้คลาสอื่นสืบทอด (extends) คุณลักษณะ (attribute) และเมธอด (method) ของตัวเองไปใช้งาน
- 3. เป็น method ที่มีชื่อเดียวกับ class
- 4. คือ การเขียนค่าให้ attribute
- 5. ไม่สามารถเข้าถึงได้จากภายนอก class ส่วนมากจะใช้กับ attribute ของ class
- 7. เป็นคำสั่งที่เรียกใช้คลาสอื่น
- 11. เป็นคำสั่งที่เรียกใช้ตัวมันเอง
- 12. คืออะไร template ก็คือการเขียนรูปแบบฟังก์ชัน การทำงานของฟังก์ชัน แต่ไม่ได้ระบุตัวแปรว่าเ็ป็นชนิดใด
- 13. คือส่วนที่ประกาศเป็น private
- 14. คือกระบวนการที่ตรงกันข้ามกับ กระบวนการ Generalization Abstraction
- 16. คือการมองทุกอย่างให้เป็น object
- 19. class คือคลาสที่ไปสืบทอด (extends) คุณลักษณะ (attribute) และเมธอด (method) จากคลาสแม่ (super class) มาใช้งาน
- 20. กลุ่มก้อนที่ห่อรวมกันอย่างมีโครงสร้างและพฤติกรรม
- 23. เป็นการสืบทอดความสามารถจากคลาสหนึ่งไปยังอีกคลาสหนึ่ง
- 25. เป็นส่วนที่ใช้ในการเก็บข้อมูลต่างๆของ object
- 27. เป็นสิ่งที่ object นั้นสามารถทำได้
- 28. เป็นชนิดข้อมูลที่ผู้ใช้นิยามขึ้นเอง
- 30. เป็น method ที่ใช้ชื่อซ้ำกันแต่ค่า parameter ที่รับมีความแตกต่างกัน
- 36. คือ method ที่ให้ read หรือ write attribute ใน คลาสนั้นๆ
- 37. คือส่วนที่ประกาศเป็น public สามารถเข้าถึงได้จากภายนอกคลาส
- 38. เป็นค่าคงที่เป็นตัวแปรหรือประเภทของข้อมูลที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงค่าได้ในภายหลัง
