Parcial2_juego educativo_001120113_CED

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Across
  1. 3. Parte de una racionalidad técnica, a él le interesaba la eficacia en el proceso
  2. 6. Las estrategias de enseñanza son la forma en la que los alumnos se acercarán al contenido
  3. 7. Forma en la cual ocurre la clasificación de conceptos
  4. 11. Se derivan de los objetivos específicos, son los de menor alcance y deben ser observables o comprobables
  5. 13. Van en concordancia con los objetivos generales y señalan las habilidades y conocimientos que los alumnos adquieren
  6. 14. Son el saber que de la planeación didáctica
  7. 16. En este nivel se requiere recordar información, hechos,ideas,fechas
  8. 17. Examinar y generar conclusiones nuevas
  9. 19. Son el saber hacer
  10. 20. Son relevantes y significativos,son esenciales para la formación integral de los alumnos
  11. 21. Son el saber ser de la planeación didáctica
Down
  1. 1. Autora clásica del diseño curricular
  2. 2. Aquí los estudiantes son capaces de reducir el contenido a sus elementos principales
  3. 4. Son todos aquellos recursos de los cuales el docente y el estudiante se pueden auxiliar para crear estrategias de enseñanza aprendizaje
  4. 5. Propone la enseñanza de habilidades, conceptualmente las llama conocimientos procesuales
  5. 8. Uno de los niveles superiores, en el cual el alumno es capaz de controlar y manipular estrategias de aprendizaje
  6. 9. Son los más abstractos de todos
  7. 10. Son el para qué de nuestra planeación didáctica deben ser sintéticos, claros y factibles
  8. 12. El alumno es capaz de seleccionar, transferir y utilizar la información para resolver un problema
  9. 15. Maneras racionales de conducir una o más fases del aprendizaje
  10. 18. El alumno planea, crea, integra y propone nuevas metodologías, se adapta