PC Kacper Woźniak

1234567891011121314151617181920212223242526272829
Across
  1. 4. standard złącza pomiędzy kartą graficzną a monitorem komputera
  2. 5. filmy o jakości i rozdzielczości wyższej niż HD
  3. 6. pamięć komputera, która przechowuje informacje potrzebne do działania programu
  4. 7. szeregowa magistrala połączeniowa
  5. 8. pamięć podręczna
  6. 10. element elektryczny lub elektroniczny, który został stworzony z pary przewodników
  7. 15. element lub zespół elementów odprowadzających ciepło z układu, z którym się styka, do otoczenia
  8. 16. wspólny interfejs, który umożliwia komunikację między urządzeniami a kontrolerem hosta
  9. 17. rezerwowe źródło zasilania
  10. 18. chip zaprojektowany w celu ochrony sprzętu poprzez przechowywanie np. kluczy szyfrujących
  11. 20. urządzenie elektroniczne przeznaczone do przetwarzania informacji (danych)
  12. 23. Pamięć tylko do odczytu
  13. 24. złącze używane przez apple np. do iphone
  14. 26. procesor
  15. 27. kontrola wykonywana przez BIOS
  16. 29. interfejs wykorzystywany do przesyłu nieskompresowanego cyfrowego sygnału video oraz audio bez straty jakości
Down
  1. 1. dysk twardy (magnetyczny)
  2. 2. podstawowy system wejścia-wyjścia
  3. 3. zwane inaczej D-SUB, to standardowe złącze analogowe
  4. 6. Nadmiarowa macierz niezależnych dysków
  5. 8. układ pamięci BIOS przechowujący informacje o konfiguracji sprzętowej komputera
  6. 9. rodzaj nieulotnej pamięci ROM
  7. 11. to serwery, które są podłączone do sieci, aby zapewnić klientom przechowywanie danych na poziomie plików.
  8. 12. zakłócenie z generatorów i wyładowań atmosferycznych
  9. 13. zasilanie awaryjne
  10. 14. zasila komputer
  11. 19. połączenie Point-to-Point pozwalające na przesyłanie danych z dużą prędkością
  12. 21. najmniejsze elementy obrazu wyświetlanego na ekranie telewizora, telefonu czy monitora komputerowego
  13. 22. Ten typ RAID umożliwia rozprowadzanie danych na wielu dyskach
  14. 23. przestrzeń barw, powstała w oparciu o właściwości odbiorcze ludzkiego oka
  15. 25. karta graficzna
  16. 28. rodzaj pamięci masowej zbudowanej w oparciu o pamięć typu flash