Across
- 2. Semantisku un sintaktisku noteikumu kopums, kas nosaka datoru tīkla funkcionālo bloku darbību datu pārraides procesā.
- 4. Neliela programmas korekcija, ko parasti veic lietotājs, lai novērstu iepriekš neparedzētus trūkumus programmas funkcionēšanā.
- 6. Programma konkrētā pogrammēšanas valodā.
- 10. Instrukciju virkne, kas nosaka, kā programmai jāveic kāda specifiska procedūra.
- 12. Automatizēta programmatūra, kas globālajā tīmeklī veic dokumentu meklēšanu un izguvi, kā arī veido katalogus.
- 13. Populārākā Linux distribūcija.
- 15. Persona, kas izmanto datoru un tā lietojumprogrammas savu uzdevumu risināšanai.
- 20. Tehnisko sistēmu darbīguma pārbaude un defektu noteikšana.
- 21. Programmu komplekss, kas vada datu organizēšanu un programmu izpildi datorā.
- 25. Interneta protokols, kas pieder pie protokolu TCP/IP saimes un ko izmanto attālai piekļuvei tīkla resursiem un termināļu emulēšanai.
- 26. Datoru programmas, procedūras un ar tām saistītā dokumentācija un dati, kas nepieciešami datoru sistēmas darbībai.
- 27. Instrukciju kopa, kas nosaka operāciju secību, ko izpilda dators datu apstrādes procesā.
- 28. Numurēts datorprogrammas variants.
- 31. Mūsu programmatūras uzturēšanas skolotāja uzvārds
- 32. Kādā mājaslapā es taisu šo krustvārdu mīklu?
Down
- 1. Operētājsistēma (Microsoft Disc Operating System), kuru lietoja ar IBM saderīgajos datoros pirms Windows sistēmas izstrādes.
- 3. Augsta līmeņa valodā uzrakstītas programmas translēšana mašīnvalodā.
- 5. Datnes pārsūtīšana internetā no attāla datora uz lietotāja datoru vai uz citu digitālu ierīci.
- 7. Terms of Service
- 8. Linux izveidotāja vārds (Latviski)
- 9. Elektriski pārprogrammējamai lasāmatmiņai līdzīga energoneatkarīga atmiņa, ko var dzēst un pārprogrammēt, tā operē nevis ar atsevišķiem bitiem, bet ar veseliem datu blokiem.
- 11. Kas man sēž blakus?
- 14. Automatizēta programmatūra tiešsaistes tērzēšanas procesiem vai globālā tīmekļa kataloģizēšanai.
- 16. Linux pingvīna vārds
- 17. Zīmējuma vai lappuses miniatūrs grafisks attēlojums, ko izmanto, lai ātri un vienkārši pārskatītu grafikas vai datorizdevniecības datņu saturu pirms to noformēšanas.
- 18. Semantisku un sintaktisku noteikumu kopums, kas nosaka datoru tīkla funkcionālo bloku darbību datu pārraides procesā.
- 19. Viena no populārākajām programmēšanas valodām
- 20. Ātrdarbīga programmējama elektroniska ierīce datu saņemšanai, apstrādei un uzglabāšanai.
- 22. Speciālas programmatūras un aparatūras izmantošana, lai ar kādu datoru izpildītu programmas, kas izstrādātas citas sistēmas datoram, un, izmantojot tos pašus datus, iegūtu identiskus rezultātus.
- 23. Datoratmiņas apjoma mērvienība, kas ir lielāka par gigabaitu
- 24. Populārākā interneta meklētājprogramma.
- 29. Serveru tīkls datu glabāšanai tiešsaistē.
- 30. World Wide Web saīsinājums
- 33. Taisnstūrveida josla loga augšējā daļā, kur izdalīti ar labi atšķiramam ikonām apzīmēti laukumiņi (pogas), kas pārstāv bieži lietojamas komandas.
- 34. Populāra programmēšanas valoda, kuras nosaukumā ir divi ne-burtu simboli.
