programmazione in java

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Across
  1. 2. Capacità di oggetti diversi di rispondere allo stesso metodo in modi differenti
  2. 3. Parola chiave che indica che un metodo può essere ridefinito
  3. 5. Classe da cui tutte le classi Java ereditano implicitamente
  4. 8. Tecnica che permette a metodi diversi di avere lo stesso nome
  5. 9. Variabile condivisa tra tutte le istanze di una classe
  6. 10. Tipo di relazione OOP in cui una classe eredita da un’altra
Down
  1. 1. Metodo speciale chiamato quando un oggetto viene creato
  2. 4. Meccanismo che permette di nascondere i dettagli interni di un oggetto
  3. 6. Parola chiave usata per creare un nuovo oggetto
  4. 7. Parola chiave per impedire l’ereditarietà di una classe