Programmēšana 17.05.2023

12345678910111213141516171819
Across
  1. 3. Programma, kas paredzēta kādam noteiktam mērķim.
  2. 7. JavaScript simbols, kas ievieto komentāru. (angliski)
  3. 11. Simbols ar kuru aiztaisa tagu. (anglsiki)
  4. 12. Hiperteksta iezīmēšanas valoda, kas ir izstrādāta tīmekļa lappušu un citas pārlūkprogrammā attēlojamas informācijas glabāšanai.
  5. 13. Pirmais pasaules datorvīruss
  6. 15. Vecākā programmēšanas valoda.
  7. 16. Instrukciju secība, kas tiek atkārtota, līdz tiek izpildīts noteikt nosacījums.
  8. 18. Programmēšanas valoda, kurā tika izveidota labi pazīstama spēle "Minecraft"
  9. 19. Tags,kas ievieto vienas rindiņas pārtraukumu.
Down
  1. 1. Tags, kas definē iedalījumu vai sadaļu HTML dokumentā. (bez <>)
  2. 2. Vai JavaScript ir programmēšanas valoda?
  3. 4. Programmēšanas valoda, kas saistīta ar savu vienkāršību.
  4. 5. Stila fails, kur apstrādā dizainu iekš HTML.
  5. 6. Teksta fails, kam ir noteikts formāts, kas ļauj saglabāt datus tabulas strukturētā formātā.
  6. 8. Tags, kas veido pogu iekš HTML. (bez <>)
  7. 9. Python simbols, kas ievieto komentārus (angliski)
  8. 10. Pirmā datorprogrammētāja, slavena matemātiķe(Uzvārds).
  9. 14. Programmēšanas valodā rakstītu instrukciju kopu
  10. 16. Programmēšanas valoda, kuru izstrādāja Microsoft.
  11. 17. Sarežģītākā programmēšanas valoda.