Across
- 3. Bentuk file unduhan hasil kinerja peserta didik.
- 5. menampung semua kuis, penugasan, atau materi yang telah dibuat oleh kreator.
- 7. kita harus menekan tombol ini jika ingin membuat kuis atau membuat materi pembelajaran.
- 9. platform pembelajaran dengan menekankan keterlibatan siswa dan dikemas dengan model gamifikasi.
Down
- 1. peserta didik harus masuk ke alamat ini terlebih dahulu kemudian memasukkan kode soal yang akan dikerjakan.
- 2. batas waktu yang ditentukan dalam mengerjakan penugasan asynchronous learning.
- 4. menugaskan kuis secara synchronous atau instructor-led session dengan mempertimbangkan kecepatan progres peserta didik dalam menjawab soal.
- 6. setiap soal memiliki durasi waktu yang berbeda, kita dapat mengaturnya dengan mencari fitur ini.
- 8. hasil kerja siswa yang siap untuk diolah.
- 9. harus masuk ke alamat ini terlebih dahulu untuk mendaftar akun sebagai teacher untuk dapat menggunakannya.
