Across
- 4. Salah satu paradigma pemrograman
- 6. blueprint(cetakan) dari objek
- 8. library untuk membuat GUI/tampilan di python
- 11. Komponen utama dalam PBO
- 13. penulisan konstruktor pada PBO python
- 14. Sebuah objek pasti memiliki .... dan perilaku
Down
- 1. Pemrograman ..... Obyek
- 2. objek juga disebut dengan ....
- 3. kata kunci untuk membuat kelas dalam PBO
- 5. kata kunci untuk membuat fungsi dalam python
- 7. istilah lain dari identitas
- 9. kemampuan yang dimiliki oleh objek
- 10. istilah lain dari perilaku
- 12. ular yang bisa ngoding
