ROBERTO 3.0

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Across
  1. 4. Valuta un acquisto fino a quando il problema si risolve da solo: l'articolo è esaurito.
  2. 6. Oggetti che devono rispettare un preciso ordine cromatico, una volta tolte dalla lavastoviglie.
  3. 8. Sentimento che compare circa 5 minuti dopo aver scoperto che l'articolo è terminato.
  4. 9. Lo trova su qualsiasi prodotto, compresi quelli appena usciti.
  5. 10. Qualsiasi persona, oggetto o invenzione che non rispettino i suoi piani.
  6. 12. Risposta standard a qualsiasi richiesta fatta oggi.
  7. 13. Crimine gravissimo associato all'uso di elettrodomestici durante il giorno.
  8. 15. Momento delicato in cui è sconsigliato rivolgergli parola.
  9. 16. Attività che sceglie volontariamente anche quando potrebbe star sul divano a rilassarsi ma poi si lamenta che è stanco.
  10. 17. Carte che Roberto dice di voler smettere di comprare... fino al prossimo pacchetto.
Down
  1. 1. Lo sport che ha praticato a livello decisamente superiori alle partite fra amici.
  2. 2. Professione che consiste nel risolvere problemi creati da computer, utenti e destino.
  3. 3. Il protagonista di questo cruciverba e l'unica persona che farebbe di tutto per non festeggiare il suo compleanno.
  4. 5. Può essere espresso liberamente, purché sia quello giusto e coincida con il suo.
  5. 7. Per lui, in Tarros, sono tutti boomer che non sanno nemmeno accendere un computer.
  6. 11. Attività che svolge senza sosta dopo aver superato la fase iniziale della sveglia.
  7. 14. Elemento del bagno che, una volta terminato, diventa invisibile.
  8. 15. L'universo che conosce quanto il suo lavoro.