Across
- 3. Provisión de recursos de computación a través de internet bajo demanda.
- 5. Métodos utilizados por el sistema operativo para asignar tiempo de CPU a procesos.
- 7. Programas que traducen código de alto nivel a lenguaje máquina o lo ejecutan directamente.
- 9. Medio a través del cual los usuarios interactúan con un sistema.
- 11. Modelo donde un servidor proporciona servicios a uno o más clientes.
- 13. Puntos de conexión física o lógica utilizados para transferir datos.
- 15. Software que gestiona el hardware y proporciona servicios esenciales para la ejecución de aplicaciones.
- 16. Distribución del trabajo entre varios recursos para optimizar su uso.
- 17. Procesador especializado en renderizar gráficos y realizar cálculos paralelos intensivos.
- 18. Ejecución simultánea de múltiples tareas para mejorar el rendimiento.
- 19. Memoria no volátil que contiene datos permanentes, generalmente utilizados para iniciar el sistema.
- 21. Subprocesos de ejecución dentro de un proceso principal que comparten recursos.
- 23. Señales que informan a la CPU sobre eventos que requieren atención inmediata.
- 25. Campo de estudio que busca desarrollar sistemas capaces de realizar tareas que requieren inteligencia humana.
- 26. Tecnología que permite crear representaciones virtuales de recursos físicos, como máquinas virtuales.
- 28. Dispositivos que presentan información procesada al usuario, como monitores e impresoras.
- 30. Componente principal de un sistema de cómputo que ejecuta instrucciones y realiza cálculos.
- 31. Programa esencial en la placa base que inicia el hardware y el sistema operativo.
- 34. Modelo de diseño de computadoras donde el programa y los datos comparten la misma memoria.
- 35. Técnica que usa espacio en el almacenamiento secundario como si fuera memoria principal.
- 36. Software integrado en hardware que proporciona control básico de dispositivos.
- 37. Capacidad de ejecutar múltiples procesos de manera concurrente.
- 38. Software que permite al sistema operativo interactuar con hardware específico.
- 39. Memoria de alta velocidad que almacena datos frecuentemente utilizados para un acceso rápido.
Down
- 1. Dispositivos que permiten al usuario interactuar con el sistema, como teclados y ratones.
- 2. Núcleo que gestiona recursos del sistema y facilita la comunicación entre hardware y software.
- 4. Dispositivos como discos duros o SSDs que guardan datos y programas de forma persistente.
- 6. Memoria volátil que almacena temporalmente datos y programas en ejecución.
- 7. Uso de múltiples sistemas para trabajar en conjunto y resolver problemas.
- 8. Conjunto de líneas de comunicación que identifican ubicaciones de memoria o dispositivos periféricos.
- 10. Conjunto de líneas de comunicación que transfieren datos entre componentes del sistema.
- 12. Secuencia de pasos (fetch, decode, execute) que la CPU sigue para procesar una instrucción.
- 14. Conjunto de reglas y estándares para la comunicación entre dispositivos en una red.
- 20. Circuito principal que conecta y permite la comunicación entre los componentes del sistema.
- 22. Proceso de codificar información para protegerla contra accesos no autorizados.
- 24. Conjunto de sistemas interconectados que comparten recursos e información.
- 27. Rama de la inteligencia artificial que permite a los sistemas aprender de datos.
- 29. Conjunto de prácticas y tecnologías para proteger sistemas de amenazas y ataques.
- 32. Estructura que organiza y almacena datos en dispositivos de almacenamiento.
- 33. Sistema que monitorea y controla el tráfico de red basado en reglas de seguridad.
