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Across
  1. 3. Provisión de recursos de computación a través de internet bajo demanda.
  2. 5. Métodos utilizados por el sistema operativo para asignar tiempo de CPU a procesos.
  3. 7. Programas que traducen código de alto nivel a lenguaje máquina o lo ejecutan directamente.
  4. 9. Medio a través del cual los usuarios interactúan con un sistema.
  5. 11. Modelo donde un servidor proporciona servicios a uno o más clientes.
  6. 13. Puntos de conexión física o lógica utilizados para transferir datos.
  7. 15. Software que gestiona el hardware y proporciona servicios esenciales para la ejecución de aplicaciones.
  8. 16. Distribución del trabajo entre varios recursos para optimizar su uso.
  9. 17. Procesador especializado en renderizar gráficos y realizar cálculos paralelos intensivos.
  10. 18. Ejecución simultánea de múltiples tareas para mejorar el rendimiento.
  11. 19. Memoria no volátil que contiene datos permanentes, generalmente utilizados para iniciar el sistema.
  12. 21. Subprocesos de ejecución dentro de un proceso principal que comparten recursos.
  13. 23. Señales que informan a la CPU sobre eventos que requieren atención inmediata.
  14. 25. Campo de estudio que busca desarrollar sistemas capaces de realizar tareas que requieren inteligencia humana.
  15. 26. Tecnología que permite crear representaciones virtuales de recursos físicos, como máquinas virtuales.
  16. 28. Dispositivos que presentan información procesada al usuario, como monitores e impresoras.
  17. 30. Componente principal de un sistema de cómputo que ejecuta instrucciones y realiza cálculos.
  18. 31. Programa esencial en la placa base que inicia el hardware y el sistema operativo.
  19. 34. Modelo de diseño de computadoras donde el programa y los datos comparten la misma memoria.
  20. 35. Técnica que usa espacio en el almacenamiento secundario como si fuera memoria principal.
  21. 36. Software integrado en hardware que proporciona control básico de dispositivos.
  22. 37. Capacidad de ejecutar múltiples procesos de manera concurrente.
  23. 38. Software que permite al sistema operativo interactuar con hardware específico.
  24. 39. Memoria de alta velocidad que almacena datos frecuentemente utilizados para un acceso rápido.
Down
  1. 1. Dispositivos que permiten al usuario interactuar con el sistema, como teclados y ratones.
  2. 2. Núcleo que gestiona recursos del sistema y facilita la comunicación entre hardware y software.
  3. 4. Dispositivos como discos duros o SSDs que guardan datos y programas de forma persistente.
  4. 6. Memoria volátil que almacena temporalmente datos y programas en ejecución.
  5. 7. Uso de múltiples sistemas para trabajar en conjunto y resolver problemas.
  6. 8. Conjunto de líneas de comunicación que identifican ubicaciones de memoria o dispositivos periféricos.
  7. 10. Conjunto de líneas de comunicación que transfieren datos entre componentes del sistema.
  8. 12. Secuencia de pasos (fetch, decode, execute) que la CPU sigue para procesar una instrucción.
  9. 14. Conjunto de reglas y estándares para la comunicación entre dispositivos en una red.
  10. 20. Circuito principal que conecta y permite la comunicación entre los componentes del sistema.
  11. 22. Proceso de codificar información para protegerla contra accesos no autorizados.
  12. 24. Conjunto de sistemas interconectados que comparten recursos e información.
  13. 27. Rama de la inteligencia artificial que permite a los sistemas aprender de datos.
  14. 29. Conjunto de prácticas y tecnologías para proteger sistemas de amenazas y ataques.
  15. 32. Estructura que organiza y almacena datos en dispositivos de almacenamiento.
  16. 33. Sistema que monitorea y controla el tráfico de red basado en reglas de seguridad.