SCRATCH

1234567891011
Across
  1. 5. supaya karakter bisa keluar dialog maka akan menggunakan kode .....
  2. 7. Ketika kita mau mengubah sprite maka kita klik menu
  3. 10. Ketika kita ingin memulai bermain di scratch, kita harus klik icon bendera berwarna ....
  4. 11. kode ..... merangkumi arahan untuk setiap langkah-langkah
Down
  1. 1. Aplikasi yang membantu mempelajari algoritma dan pemrograman
  2. 2. Hewan apa yang menjadi logo Scratch adalah ....
  3. 3. kode ....... merangkumi arahan untuk karakter bergerak
  4. 4. Bagian jendela berikut yang menunjukkan tampilan program adalah...
  5. 6. kode ..... merangkumi arahan untuk karakter bersuara
  6. 8. Bagian jendela berikut yang merupakan tempat susunan blok kode adalah ... area
  7. 9. karakter