Across
- 4. : Conjunto de datos aleatorios usados en una simulación.
- 10. : Característica clave de los números generados en una simulación de Monte Carlo.
- 11. : Medida de la posibilidad de que ocurra un evento.
- 13. : Distribución donde todos los valores tienen la misma probabilidad.
- 15. : Método de simulación creado en los años 40 para analizar incertidumbre.
- 16. : Elemento que se evalúa en negocios y finanzas con ayuda de Monte Carlo.
- 18. : Resultado que no se puede predecir con certeza.
- 19. : Valor desconocido que se estima en un modelo matemático.
- 20. : Distribución definida por un valor mínimo, máximo y el más probable.
Down
- 1. : Propiedad por la que, con suficientes repeticiones, se reflejan las probabilidades reales.
- 2. : Función estadística que representa el rango de valores de una variable.
- 3. : Factor aleatorio que se usa como insumo en una simulación.
- 5. : Resultado obtenido después de procesar las entradas en el modelo.
- 6. : Científico que, junto con Von Neumann, desarrolló el método.
- 7. : Ecuación que relaciona las variables de entrada y salida.
- 8. : Distribución también llamada “curva de campana”.
- 9. : Información usada como base en una simulación de Monte Carlo.
- 12. : Repetición de experimentos virtuales para predecir resultados.
- 14. : Uno de los inventores de la simulación de Monte Carlo.
- 17. : Gráfico que muestra la distribución de frecuencias de los resultados.
