Across
- 3. Acción que realiza la ALU sobre datos.
- 4. Software incrustado en un hardware.
- 8. Unidad mínima de información en computación
- 10. Información codificada que ejecuta una acción.
- 11. Forma de codificar instrucciones que entiende la máquina.
- 12. Elemento básico de la información procesada.
- 16. Memoria de acceso aleatorio donde se almacenan datos e instrucciones.
- 18. Componente que interpreta las instrucciones del procesador.
- 24. Modelo que define la organización lógica y física de un ordenador.
- 25. Chip que contiene la CPU en los ordenadores modernos.
- 26. Parte física de un sistema informático.
- 27. Conjunto de instrucciones organizadas para ejecutar una tarea.
Down
- 1. Conjunto de 8 bits.
- 2. Tipo de arquitectura con un flujo de datos y de instrucciones.
- 5. Parte visible del ordenador desde la programación.
- 6. Conjunto de instrucciones que controlan el hardware.
- 7. Secuencia de fases para ejecutar una instrucción.
- 9. Memoria interna del procesador para almacenar datos temporalmente.
- 13. Parte interna y abstracta del diseño del sistema.
- 14. Arquitectura con múltiples flujos de instrucciones y datos.
- 15. Tipo de arquitectura con instrucciones reducidas.
- 17. Conjunto de componentes interrelacionados para lograr un objetivo.
- 19. Componente encargado de ejecutar operaciones lógicas y aritméticas.
- 20. Unidad encargada de coordinar todas las operaciones de la CPU.
- 21. Sistema de transporte común entre registros y memoria.
- 22. Memoria de acceso rápido que acelera el procesamiento del CPU.
- 23. Memoria de solo lectura.
- 25. Sistema con dos o más procesadores que trabajan simultáneamente.
