SISTEMAS INFORMÁTICOS

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Across
  1. 3. Acción que realiza la ALU sobre datos.
  2. 4. Software incrustado en un hardware.
  3. 8. Unidad mínima de información en computación
  4. 10. Información codificada que ejecuta una acción.
  5. 11. Forma de codificar instrucciones que entiende la máquina.
  6. 12. Elemento básico de la información procesada.
  7. 16. Memoria de acceso aleatorio donde se almacenan datos e instrucciones.
  8. 18. Componente que interpreta las instrucciones del procesador.
  9. 24. Modelo que define la organización lógica y física de un ordenador.
  10. 25. Chip que contiene la CPU en los ordenadores modernos.
  11. 26. Parte física de un sistema informático.
  12. 27. Conjunto de instrucciones organizadas para ejecutar una tarea.
Down
  1. 1. Conjunto de 8 bits.
  2. 2. Tipo de arquitectura con un flujo de datos y de instrucciones.
  3. 5. Parte visible del ordenador desde la programación.
  4. 6. Conjunto de instrucciones que controlan el hardware.
  5. 7. Secuencia de fases para ejecutar una instrucción.
  6. 9. Memoria interna del procesador para almacenar datos temporalmente.
  7. 13. Parte interna y abstracta del diseño del sistema.
  8. 14. Arquitectura con múltiples flujos de instrucciones y datos.
  9. 15. Tipo de arquitectura con instrucciones reducidas.
  10. 17. Conjunto de componentes interrelacionados para lograr un objetivo.
  11. 19. Componente encargado de ejecutar operaciones lógicas y aritméticas.
  12. 20. Unidad encargada de coordinar todas las operaciones de la CPU.
  13. 21. Sistema de transporte común entre registros y memoria.
  14. 22. Memoria de acceso rápido que acelera el procesamiento del CPU.
  15. 23. Memoria de solo lectura.
  16. 25. Sistema con dos o más procesadores que trabajan simultáneamente.