Across
- 1. Proceso de interpretación de estímulos sensoriales al usar una computadora. RETINA Capa del ojo donde se proyectan las imágenes y colores de la pantalla. CONTRASTE Diferencia de intensidad entre texto y fondo que facilita la lectura. PERSISTENCIA Fenómeno visual que permite percibir movimiento fluido en animaciones. DALTONISMO Condición visual que dificulta distinguir colores, clave en accesibilidad. ICÓNICA Memoria sensorial que retiene imágenes por un tiempo muy breve. BRILLO Intensidad de luz emitida por la pantalla que afecta la fatiga ocular. AGUDEZA Capacidad del ojo para distinguir detalles finos en una interfaz. AMPLITUD Propiedad física del sonido que percibimos como el volumen del sistema. FRECUENCIA Característica sonora que permite diferenciar tonos agudos de graves. LOCALIZACIÓN Capacidad del oído para identificar de qué dirección viene una alerta. TIMBRE Matiz del sonido que permite distinguir entre diferentes tipos de alertas. HÁPTICA Ciencia que estudia el tacto y la respuesta física en dispositivos. PRESIÓN Fuerza que el usuario aplica sobre una pantalla o botón táctil. VIBRACIÓN Respuesta física inmediata que da el sistema para confirmar una acción. CINESTESIA Sentido que permite conocer el movimiento de las manos sin verlas.
