Across
- 3. Grafik
- 5. Programmierer
- 7. Klasse
- 8. Convertieren
- 9. Formular
- 13. Instruktion
- 14. System
- 15. Imput
- 17. Ausführen
- 18. Objekt-Orientiert
Down
- 1. Objekt
- 2. Eigenschaften
- 4. Phase
- 5. Programmiersprache
- 6. Virus
- 7. Auswahl
- 10. geschützt
- 11. Instanz
- 12. Flussdiagramm
- 16. Methode
