tabina syantik

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334
Across
  1. 3. Teknik penataan dari nilai terbesar ke terkecil.
  2. 4. Cara pengguna memberi instruksi ke perangkat tanpa mengetik.
  3. 6. Struktur data yang masuk dari depan, keluar dari depan juga.
  4. 10. Fitur lanjutan yang bikin pekerjaan kantor lebih otomatis.
  5. 11. Perangkat yang mengatur masuknya data digital ke komputer.
  6. 14. Cara komputer menjaga data supaya tidak mudah rusak atau berubah.
  7. 15. Teknik menemukan data tertentu dalam sekumpulan informasi.
  8. 19. Tempat proses sementara yang isinya bisa hilang ketika listrik mati.
  9. 20. Sistem yang membuat banyak perangkat bekerja barengan.
  10. 24. Metode pencarian yang membagi data jadi dua tiap langkah.
  11. 25. Perangkat lunak utama yang ngatur semua proses di komputer.
  12. 28. Proses komputer mengeksekusi instruksi satu demi satu.
  13. 29. Mode perintah yang mengharuskan pengguna mengetik instruksi manual.
  14. 30. Ruang tunggu data yang menunggu giliran untuk diproses.
  15. 33. Konsep dasar berupa bahan mentah yang nantinya jadi informasi.
  16. 34. Cara komputer menyaring detail biar fokus ke inti masalah.
Down
  1. 1. Penggabungan grafik, teks, dan tabel menjadi satu file profesional.
  2. 2. Kemampuan umum seperti berpikir kritis yang dibutuhkan di informatika.
  3. 5. Kerja sama antarperangkat supaya satu tugas bisa selesai lebih efisien.
  4. 7. Menggabungkan dokumen, tabel, dan grafik dalam satu pekerjaan.
  5. 8. Fitur perkantoran canggih seperti mail merge atau pivot table.
  6. 9. Teknik penataan data berdasarkan nilai terkecil hingga terbesar.
  7. 12. Metode membandingkan satu per satu sampai hasil ditemukan.
  8. 13. Kemampuan memilah masalah besar jadi beberapa bagian kecil.
  9. 16. Komponen komputer yang berfungsi menampilkan visual.
  10. 17. Program yang memudahkan kita menulis, menghitung, atau membuat presentasi.
  11. 18. Sistem yang mempermudah akses informasi dengan tampilan ramah pengguna.
  12. 19. Bagian penyimpanan yang sifatnya lebih permanen.
  13. 20. Proses mengatur data supaya lebih terstruktur urutannya.
  14. 21. Sistem yang menghubungkan manusia dengan mesin lewat antarmuka tampilan.
  15. 22. Proses komputer menyimpan data ke media penyimpanan.
  16. 23. Bagian komputer yang me-manage sumber daya perangkat.
  17. 26. Pusat dari komputer yang memproses perintah utama.
  18. 27. Komponen logis yang mengatur bagaimana pengguna berinteraksi dengan komputer.
  19. 31. Struktur data yang prinsipnya “yang terakhir masuk, itu duluan keluar.”
  20. 32. Bagian fisik komputer yang bisa disentuh dan dilihat langsung.