Across
- 2. bagian yang memungkinkan program memilih satu di antara beberapa aksi berdasarkan kondisi tertentu disebut
- 3. proses membagi program besar menjadi beberapa bagian kecil yang lebih mudah dikelola
- 4. platform apa yang digunakan untuk belajar dasar pemrograman dengan cara menyusun blok-blok perintah secara visual
- 5. data yang berbentuk angka dan dapat dihitung atau diukur disebut data apa
- 8. kemampuan seseorang dalam membaca, menulis, dan memahami informasi disebut apa
- 13. bahasa yang digunakan untuk menulis program komputer disebut
- 15. satu baris perintah dalam program
- 17. instans dari class yang memiliki data dan perilaku
- 18. diagram alur untuk menggambarkan logika algoritma
- 19. istilah untuk membuat komputer melakukan tugas berulang kali
Down
- 1. proses mencari data tertentu dalam kumpulan data disebut
- 6. program yang menerjemahkan kode sumber menjadi bahasa mesin
- 7. tempat penyimpanan data sementara dalam program
- 9. instans dari class yang memiliki data dan perilaku
- 10. langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah disebut
- 11. variabel khusus yang dikirimkan ke sebuah fungsi atau prosedur untuk mempengaruhi hasil eksekusinya disebut apa
- 12. hasil yang dikeluarkan oleh program
- 14. platform pemrograman visual buatan Google yang mirip dengan Scratch dan menggunakan blok-blok kode disebut apa
- 16. kumpulan kode yang dibuat agar bisa digunakan kembali dalam program lain disebut apa
- 18. kumpulan data atau informasi yang disimpan di dalam komputer dengan nama tertentu disebut apa
