Teka-Teki Silang Algoritma Dan Pemrograman (atiipp)

12345678910111213141516171819
Across
  1. 2. bagian yang memungkinkan program memilih satu di antara beberapa aksi berdasarkan kondisi tertentu disebut
  2. 3. proses membagi program besar menjadi beberapa bagian kecil yang lebih mudah dikelola
  3. 4. platform apa yang digunakan untuk belajar dasar pemrograman dengan cara menyusun blok-blok perintah secara visual
  4. 5. data yang berbentuk angka dan dapat dihitung atau diukur disebut data apa
  5. 8. kemampuan seseorang dalam membaca, menulis, dan memahami informasi disebut apa
  6. 13. bahasa yang digunakan untuk menulis program komputer disebut
  7. 15. satu baris perintah dalam program
  8. 17. instans dari class yang memiliki data dan perilaku
  9. 18. diagram alur untuk menggambarkan logika algoritma
  10. 19. istilah untuk membuat komputer melakukan tugas berulang kali
Down
  1. 1. proses mencari data tertentu dalam kumpulan data disebut
  2. 6. program yang menerjemahkan kode sumber menjadi bahasa mesin
  3. 7. tempat penyimpanan data sementara dalam program
  4. 9. instans dari class yang memiliki data dan perilaku
  5. 10. langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah disebut
  6. 11. variabel khusus yang dikirimkan ke sebuah fungsi atau prosedur untuk mempengaruhi hasil eksekusinya disebut apa
  7. 12. hasil yang dikeluarkan oleh program
  8. 14. platform pemrograman visual buatan Google yang mirip dengan Scratch dan menggunakan blok-blok kode disebut apa
  9. 16. kumpulan kode yang dibuat agar bisa digunakan kembali dalam program lain disebut apa
  10. 18. kumpulan data atau informasi yang disimpan di dalam komputer dengan nama tertentu disebut apa