Teka Teki Sosiologi ‼️

1234567891011121314151617181920
Across
  1. 4. Proses sosial disosiatif rawan menyebabkan …
  2. 5. Seorang pelanggan menawar harga sepatu di pasar tradisional agar lebih murah.
  3. 6. Martabak yang berasal dari Timur Tengah tetapi diadaptasi dengan rasa khas Indonesia, seperti martabak manis dengan topping keju dan coklat.
  4. 7. Perubahan yang diharapkan terjadi setelah mendapatkan pesan.
  5. 9. Dua kelompok siswa terlibat pembullyan esktrem. Mereka membawa kasus ini ke pengadilan, yang kemudian memberikan keputusan final berdasarkan bukti yang ada.
  6. 12. Nama lain dari pertentangan.
  7. 14. Proses sosial yang mengarah pada persatuan.
  8. 15. Contoh kontravensi intensif.
  9. 16. Proses pembuatan kode dalam tahapan komunikasi.
  10. 17. Seorang siswa membeli produk skincare mahal karena iklan di media sosial menyatakan itu bisa membuat kulit lebih cerah dalam seminggu, tanpa mempertimbangkan apakah cocok untuk jenis kulitnya.
  11. 19. Tipe persaingan pribadi disebut juga …
  12. 20. Budaya populer Barat menjadi semakin populer dan diadopsi oleh masyarakat Indonesia. Musik, film, dan mode dari Barat mempengaruhi gaya hidup dan budaya masyarakat Indonesia, terutama generasi muda.
Down
  1. 1. Dua teman sekelas bertengkar karena kesalahpahaman. Guru BK bertindak sebagai mediator, membantu mereka memahami sudut pandang masing-masing dan mencari solusi damai.
  2. 2. Beberapa partai politik membentuk kerjasama untuk memenangkan pemilu dan mendapatkan lebih banyak dukungan.
  3. 3. Contoh kontak sosial primer.
  4. 8. Kriteria hunungan antarkelompok berdasarkan kesamaan fisik disebut …
  5. 10. Proses penyelesaian masalah tanpa masalah.
  6. 11. Sekelompok pekerja muda di sebuah perusahaan startup meminta kenaikan gaji. Mereka berdiskusi dengan manajemen, menyampaikan alasan dan kompromi, hingga akhirnya disepakati adanya kenaikan gaji bertahap.
  7. 13. Seorang remaja yang mengidolakan seorang atlet mulai rajin berolahraga dan mengikuti pola latihan serta gaya hidup atlet tersebut.
  8. 18. Sesuatu yang diberi nilai dan makna oleh penggunanya.