Across
- 2. al usuario.
- 3. software que permite la
- 4. Software diseñado para causarle daño a sus dispositivos o incluso a usted mismo con diversos programas.
- 6. Las computadoras han ido evolucionando desde su creación, pasando por diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad.
- 7. Permite analizar el interior de un objeto o de un cuerpo mediante el procesamiento informático de las imágenes obtenidas de sucesivas divisiones horizontales del mismo.
- 8. dispositivo.
- 9. Sistema que gestiona los recursos de hardware y brinda la posibilidad de lanzar
- 13. Herramientas de ejecución que sirven para recibir las indicaciones del usuario y realizar una
- 14. software que ayuda en la creación y desarrollo de aplicaciones, haciendo uso de conocimientos lógicos.
- 15. interfaz de usuario para utilizar el dispositivo.
- 16. Son programas que realizan copias de sí mismos, alojándolas en diferentes ubicaciones del ordenador. El objetivo de este malware suele ser colapsar los ordenadores y las redes informáticas, impidiendo así el trabajo a los usuarios.
- 17. uno de los programas, aplicaciones o utilidades que manejamos dentro de nuestra computadora, entran dentro de esta clasificación de software, es el resultado de la programación de software, enfocado hacia alguno de los sistemas operativos.
- 20. Se maneja con una sola mano y permite dirigir el movimiento del puntero sobre la pantalla para transmitir órdenes diversas.
- 21. Malware que se oculta en su dispositivo, controla su actividad y le roba información confidencial como datos bancarios y contraseñas.
- 22. Software encargado de gestionar la memoria del ordenador, sus procesos y todo lo que sucede en su interior.
- 24. del sistema para ejecutar programas.
- 25. Permitir a los cibercriminales espiarte, robar tus datos confidenciales y obtener acceso por una puerta trasera a tu sistema.
- 26. Intimidación por medio de las tecnologías digitales. Puede ocurrir en las redes sociales, las plataformas de mensajería, las plataformas de juegos y los teléfonos móviles.
- 27. todos los componentes materiales y físicos de un dispositivo, es decir, aquellos que se pueden ver y tocar.
Down
- 1. Lo utilizamos día a día,
- 5. sectores de la computadora e incluso programas que son capaces de administrar los recursos y de proporcionarle al usuario una bella interfaz para que pueda controlar la computadora de una forma muy sencilla.
- 10. cualquier cosa no accesible mediante navegadores estándar como Google Chrome o Firefox. Puede residir cualquier tipo de información, es oscura simplemente porque su accesibilidad es más limitada.
- 11. Sirven para monitorear y controlar la funcionalidad de los recursos físicos
- 12. Programas que permiten al sistema operativo realizar interacciones entre el hardware y
- 17. entre el Hardware y el sistema operativo, los controladores de sistema para la ejecución de
- 18. Informáticos Toda aquella acción antijurídica que se realiza en el entorno digital, espacio digital o de Internet.
- 19. Parte de sistema operativo que cumple con la función de enviar información a la
- 23. en concordancia.