TICS

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Across
  1. 3. : es una plataforma que permite aplicar diversas técnicas de control de virtualización para utilizar, al mismo tiempo, diferentes sistemas operativos (sin modificar o modificados, en el caso de para virtualización) en una misma computadora.
  2. 6. de Datos: Es un sistema que almacena datos que están relacionados.
  3. 8. también conocido como procesador, micro, chip o microchip, es un circuito lógico que responde y procesa las operaciones lógicas y aritméticas que hacen funcionar a nuestras computadoras. En definitiva, es su cerebro.
  4. 10. dispositivo basado en circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado de información y su posterior recuperación.
  5. 11. es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.
  6. 14. es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. El término "software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957.
  7. 15. abierto: no existe circulación de corriente y la lámpara se apaga (equivalente al dígito “0”).
  8. 17. es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
  9. 18. cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora.
  10. 19. Pieza de silicio pequeña y con forma cuadrada o rectangular en cuyo interior hay un circuito integrado con millones de componentes; generalmente se combina con otros elementos para formar un sistema más complejo, como un ordenador.
Down
  1. 1. booleana: es un sistema matemático deductivo centrado en los valores cero y uno (falso y verdadero). Un operador binario " º " definido en éste juego de valores acepta un par de entradas y produce un solo valor booleano, por ejemplo, el operador booleano AND acepta dos entradas booleanas y produce una sola salida booleana.
  2. 2. es la creación -a través de software- de una versión virtual de algún recurso tecnológico, como puede ser una plataforma de hardware, un sistema operativo, un dispositivo de almacenamiento u otros recursos de red.
  3. 4. privativo: El software no libre (también llamado software propietario, software privativo, software privado, software con propietario o software de propiedad) se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido.
  4. 5. es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
  5. 7. es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información.
  6. 9. Grupo de dispositivos de hardware o software dedicados a guardar datos y por extensión a administrarlos y buscarlos.
  7. 12. es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, entre otros) de un atributo o característica de una entidad. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.
  8. 13. la cantidad más pequeña de datos que un ordenador podía "morder" a la vez. Se usa comúnmente como unidad de información en dispositivos de almacenamiento de datos, en combinación con los prefijos del SI o los prefijos binarios.
  9. 16. es una práctica de saqueo organizado o bandolerismo marítimo, probablemente tan antigua como la navegación misma.