Across
- 5. perintah untuk membuat keputusan dalam pemrograman
- 6. vidio blogging yang arti membuat blog dalam format
- 10. urutan langkah langkah yg disusun logis untuk memecahkan masalah
- 11. memodelkan permasalahan sederhana agar penyelesaian masalah berjalan efisien untuk memodelkan yang persoalan yang bersifat
- 13. informatika didasari berpikir komputasional sebagai landasan
- 16. gambar berisi simbol simbol untuk menggambarkan alur penyelesaian masalah
- 17. instruksu dalam pemrograman yg digunakan untuk mengulang perintah beberapa kali
- 19. bahasa yang digunakan komputer untuk memahami instruksi
- 20. secara default, tampilan konten blog adalah
Down
- 1. scratch merupakan program visual yang berbasis
- 2. jenis kesalahan yg muncul saat program dijalankan
- 3. selain terdapat
- 4. modul dan balok yang sama dapat dipakai upang walau kodenta hanya ditulis... kali
- 7. tipe data yang digunakan untuk menyimpan angka desimal
- 8. presentasi, biasanya dibuat dalam format
- 9. nilai yang disimpan dalam program dan dapat berubah-ubah
- 12. Apa nama karakter utama di Scratch yang dapat diprogram untuk melakukan aksi-aksi tertentu?
- 14. blog, dapat duisu dengan berbagai macam
- 15. vlog merupakan pengembangan dari
- 18. langkah awal sebelum membuat program, yaitu memahami dan merumuskan masalah
