Across
- 3. tombol berwarna hijau untuk menjalankan program
- 6. blok untuk menampilkan teks percakapan
- 8. blok berwarna kuning yang digunakan untuk memulai program
- 12. area tempat menyusun blok blok kode
- 13. perintah untuk berhenti menjalankan program
- 15. blok untuk mengatur kondisi
- 17. blok untuk menggerakkan sprite
- 18. blok berwarna biru untuk.. sprite
- 20. bahasa pemrograman scratch dibuat oleh lembaga
Down
- 1. karakter atau objek yang digunakan dalam scratch disebut
- 2. file hasil kerja di scratch disebut
- 4. latar belakang dalam scratch disebut
- 5. perintah untuk mengulang suatu aksi disebut
- 7. tempat menyimpan kumpulan proyek scratch secara online
- 9. tempat untuk menampilkan hasil program di scratch
- 10. gerakan memutar disebut...dalam scratch
- 11. salah satu kategori blok untuk berhitung
- 14. bahasa pemrograman visual berbentuk blok warna warni
- 16. blok untuk memberikan suara pada sprite
- 19. perintah untuk menunggu beberapa detik
