Across
- 2. perpindahan antar slide
- 3. latar belakang pada Scratch
- 4. data yang dimasukkan ke program
- 7. hasil dari proses
- 9. simbol perintah aplikasi
- 10. halaman dalam PowerPoint
- 15. penyajian materi di depan umum
- 17. langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah
- 21. perintah membuka file
- 22. proses memperbaiki kesalahan program
- 24. diagram alur algoritma
- 25. perintah menyimpan file
- 28. kumpulan perintah
- 29. efek gerak pada slide
- 30. aplikasi pembuat presentasi
Down
- 1. gambar bergerak
- 3. objek atau karakter di Scratch
- 5. desain slide siap pakai
- 6. susunan langkah kerja algoritma
- 8. syarat dalam program
- 9. menu untuk menambahkan objek
- 10. mode menampilkan presentasi
- 11. susunan isi slide
- 12. perintah yang disusun di Scratch
- 13. perulangan perintah
- 14. objek visual pada slide
- 16. perintah awal menjalankan program
- 18. tulisan pada slide
- 19. suara dalam presentasi
- 20. cara berpikir runtut dan benar
- 23. tahap mengolah data
- 24. berkas presentasi
- 25. aplikasi pemrograman visual
- 26. tempat menyimpan nilai
- 27. menu untuk mengatur tampilan
