Winter Zion Tuypens

123456789101112131415
Across
  1. 2. De speler racet een circuit af tegen de tijd, de computer, of andere spelers
  2. 5. een speler wordt beloond wanneer hij antagonisten vermijdt of overwint. Een stealth game, in contrast met een actiegame, draait meer rond geduld, onopgemerkt blijven
  3. 6. het genre waarbij de speler door de ogen van de hoofdrolspeler en in een driedimensionale omgeving het spel doorloopt.
  4. 7. een genre waarin een of twee spelers het opnemen tegen meerdere vijanden, met of zonder wapens (haast nooit vuurwapens).
  5. 8. een computerspelgenre gebaseerd op horrorfilms, waarin het primaire doel van de speler is om te ontsnappen aan een gevaar uit horrorfictie zoals zombies of bovennatuurlijke wezens
  6. 10. De massively multiplayer online role-playing game
  7. 11. een avonturenspel waarbij de speler in interactie treedt met de spelwereld en de objecten en personages erin. Deze interactie gebeurt met een muis, die vaak contextgevoelig is of gebonden is aan een specifieke interactie
  8. 15. subgenre van schietspellen controleert de speler een personage, meestal een ruimteschip, waarbij hij het moet opnemen tegen vele vijanden terwijl hij de kogels van de vijand ontwijkt.
Down
  1. 1. is een point-and-click adventure vanuit het eerstepersoons perspectief, waarbij er weinig interactie is met personages. Dit genre wordt gekenmerkt door haar hoge grafische kwaliteit
  2. 3. een computerspel waarbij de speler zich door een wereld vol obstakels baant. Het doel van het spel is om heelhuids van het begin naar het einde te gaan en daarbij alle obstakels te overwinnen.
  3. 4. het uitbouwen van een efficiƫnte stad om zo de vooropgestelde doelen te behalen
  4. 9. niet door de ogen van de protagonist is maar van een afstand, heeft hij een beter overzicht van de situatie en zijn vijanden, wat een tactisch element toevoegt.
  5. 12. een samengaan van de genres actiegames en adventure games, waarbij men zowel puzzels oplost als vijanden bevecht. De verhaallijn in dit genre is meestal beter en dieper uitgewerkt dan in de normale action games
  6. 13. acties in het spel beurt per beurt gedaan op aangeven van de spelers.
  7. 14. de actie heeft een continu verloop. Hierdoor verandert de spelwereld non-stop. Als gevolg hiervan moet de speler constant acties uitvoeren en beslissingen nemen om de overwinning te behalen.