Across
- 3. the electronic circuitry that executes instructions comprising a computer program
- 5. specializēta elektroniskā shēma, kas paredzēta, lai ātri apstrādātu un mainītu atmiņu, lai paātrinātu attēlu izveidi
- 7. mīklu videospēle, ko 1984. gadā izveidoja padomju programmatūras inženieris Aleksejs Pajitnovs
- 9. pārveido tīkla maiņstrāvu par zemsprieguma regulētu līdzstrāvu datora iekšējiem komponentiem
- 10. process, kurā divus vai vairākus priekšmetus savieno kopā, izkausējot un savienojumā ievietojot pildmetālu (lodmetālu)
- 13. datu uzglabāšanas ierīce, kas ietver zibatmiņu ar integrētu USB interfeisu(atstarpes adalit ar -)
- 14. neliels disks vai kloķis, kas piešūts apģērbam, lai to nostiprinātu, izstumjot cauri šim nolūkam izgatavotai šķēlei, vai dekorēšanai.
- 15. programmatūra, kas nepieciešama, lai pārvaldītu un darbinātu skaitļošanas ierīci
- 18. cilvēka ķermeņa augšdaļa vai dzīvnieka ķermeņa priekšējā vai augšdaļa, kas parasti ir atdalīta no pārējā ķermeņa ar kaklu un satur smadzenes, mute un maņu orgānus.
- 19. rokas instruments, ko izmanto lodēšanā, lai izkausētu lodalvu
- 22. riddle me this batman, i have many you have none, you can find them everywhere but you cant get one
- 23. nepastāvīga datu uzglabāšanas ierīce
- 26. izvadierīce, kas parāda informāciju attēla vai teksta formā
- 27. telekomunikāciju tīkls, kas stiepjas lielā ģeogrāfiskā apgabalā
- 28. elektrisko lādiņu (lādiņnesēju) orientēta plūsma
Down
- 1. jebkura noteikumu kopa, kas pārvērš virknes vai grafiskos programmas elementus vizuālo programmēšanas valodu gadījumā dažāda veida mašīnkoda izvadē(atstarpi adalit ar -)
- 2. starpība starp elektrostatiskā lauka potenciālu divos punktos
- 4. pāris mazu skaļruņu draiveri, kas valkāti uz lietotāja galvas vai ap to ausīs
- 6. korpuss, kurā ir lielākā daļa sastāvdaļu
- 8. maza darbības attāluma bezvadu tehnoloģiju standarts, ko izmanto datu apmaiņai starp fiksētajām un mobilajām ierīcēm nelielos attālumos
- 11. perifērijas ievades ierīce, kas veidota pēc rakstāmmašīnas
- 12. skaitlis, kas izteikts 2. bāzes ciparu sistēmā vai binārā skaitļu sistēmā, matemātiskās izteiksmes metode, kurā izmanto tikai divus simbolus: parasti "0" (nulle) un "1" (viens).
- 16. nozares standarts, kas nosaka specifikācijas kabeļiem, savienotājiem un protokoliem savienošanai, komunikācijai un barošanas padevei (saskarnei) starp datoriem, perifērijas ierīcēm un citiem datoriem.
- 17. uzglabāšanas ierīce, kas datu glabāšanai izmanto integrālo shēmu komplektus
- 19. datortīkls, kas savieno datorus ierobežotā teritorijā, piemēram, dzīvesvietā
- 20. galvenā iespiedshēmas plate
- 21. rokas rādītājierīce, kas nosaka divdimensiju kustību attiecībā pret virsmu
- 24. datora atmiņa, kuru var nolasīt un mainīt jebkurā secībā
- 25. tradicionālā tehnoloģija ierīču savienošanai vadu lokālajā tīklā (LAN) vai teritoriālajā tīklā (WAN)
- 27. bezvadu tehnoloģija, ko izmanto datoru, planšetdatoru, viedtālruņu un citu ierīču savienošanai ar internetu
