ye

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132
Across
  1. 2. skaitlis, kas izteikts 2. bāzes ciparu sistēmā vai binārā skaitļu sistēmā, matemātiskās izteiksmes metode, kurā izmanto tikai divus simbolus: parasti "0" (nulle) un "1" (viens).
  2. 4. tradicionālā tehnoloģija ierīču savienošanai vadu lokālajā tīklā (LAN) vai teritoriālajā tīklā (WAN)
  3. 5. datortīkls, kas savieno datorus ierobežotā teritorijā, piemēram, dzīvesvietā
  4. 6. uzglabāšanas ierīce, kas datu glabāšanai izmanto integrālo shēmu komplektus
  5. 9. pāris mazu skaļruņu draiveri, kas valkāti uz lietotāja galvas vai ap to ausīs
  6. 10. riddle me this batman, i have many you have none, you can find them everywhere but you cant get one
  7. 16. rokas instruments, ko izmanto lodēšanā, lai izkausētu lodalvu
  8. 17. cilvēka ķermeņa augšdaļa vai dzīvnieka ķermeņa priekšējā vai augšdaļa, kas parasti ir atdalīta no pārējā ķermeņa ar kaklu un satur smadzenes, mute un maņu orgānus.
  9. 18. pārveido tīkla maiņstrāvu par zemsprieguma regulētu līdzstrāvu datora iekšējiem komponentiem
  10. 19. perifērijas iekārta, kas nodrošina pastāvīgu grafikas vai teksta attēlojumu, parasti uz papīra
  11. 21. bezvadu tehnoloģija, ko izmanto datoru, planšetdatoru, viedtālruņu un citu ierīču savienošanai ar internetu
  12. 22. the electronic circuitry that executes instructions comprising a computer program
  13. 24. ligzda, ko izmanto, lai pievienotu austiņas, austiņas vai austiņas(atstarpe ar -)
  14. 26. izvadierīce, kas parāda informāciju attēla vai teksta formā
  15. 27. korpuss, kurā ir lielākā daļa sastāvdaļu
  16. 32. datu uzglabāšanas ierīce, kas ietver zibatmiņu ar integrētu USB interfeisu(atstarpes adalit ar -)
Down
  1. 1. jebkura noteikumu kopa, kas pārvērš virknes vai grafiskos programmas elementus vizuālo programmēšanas valodu gadījumā dažāda veida mašīnkoda izvadē(atstarpi adalit ar -)
  2. 2. maza darbības attāluma bezvadu tehnoloģiju standarts, ko izmanto datu apmaiņai starp fiksētajām un mobilajām ierīcēm nelielos attālumos
  3. 3. telekomunikāciju tīkls, kas stiepjas lielā ģeogrāfiskā apgabalā
  4. 5. process, kurā divus vai vairākus priekšmetus savieno kopā, izkausējot un savienojumā ievietojot pildmetālu (lodmetālu)
  5. 7. a 6-pin mini-DIN connector used for connecting keyboards and mice to a PC compatible computer system
  6. 8. starpība starp elektrostatiskā lauka potenciālu divos punktos
  7. 11. nepastāvīga datu uzglabāšanas ierīce
  8. 12. datora atmiņa, kuru var nolasīt un mainīt jebkurā secībā
  9. 13. galvenā iespiedshēmas plate
  10. 14. perifērijas ievades ierīce, kas veidota pēc rakstāmmašīnas
  11. 15. programmatūra, kas nepieciešama, lai pārvaldītu un darbinātu skaitļošanas ierīci
  12. 20. mīklu videospēle, ko 1984. gadā izveidoja padomju programmatūras inženieris Aleksejs Pajitnovs
  13. 23. rokas rādītājierīce, kas nosaka divdimensiju kustību attiecībā pret virsmu
  14. 25. nozares standarts, kas nosaka specifikācijas kabeļiem, savienotājiem un protokoliem savienošanai, komunikācijai un barošanas padevei (saskarnei) starp datoriem, perifērijas ierīcēm un citiem datoriem.
  15. 28. elektrisko lādiņu (lādiņnesēju) orientēta plūsma
  16. 29. neliels disks vai kloķis, kas piešūts apģērbam, lai to nostiprinātu, izstumjot cauri šim nolūkam izgatavotai šķēlei, vai dekorēšanai.
  17. 30. 24 kontaktu USB savienotāju sistēma ar rotācijas simetrisku savienotāju
  18. 31. specializēta elektroniskā shēma, kas paredzēta, lai ātri apstrādātu un mainītu atmiņu, lai paātrinātu attēlu izveidi