Across
- 3. Pencetus permainan sudoku
- 5. Bagian dari kunci Komunikasi.
- 6. Aku digunakan untuk memanjakan kupingmu
- 8. Memiliki pondasi
- 9. Aku media cetak yang ditulis oleh para jurnalis.
- 11. Media yang sekaligus menjadi tonggak lahirnya media lain.
- 14. Kemampuan dalam memecahkan data atau masalah.
- 15. Kamu sering menggelitiku
- 17. Termasuk kedalam positif dan negatif perkembangan TIK.
- 18. Pencipta buku Reiventing Education
- 20. Pembuatan kode program
Down
- 1. Yang diberi label ASIMO dari Honda
- 2. Awal kemunculan media sosial pada tahun 2002.
- 4. Salah satu dari komponen PIECES
- 7. Salah satu dari implementasi pada komputasi.
- 10. Salah satu dari prinsip-prinsip pemikiran komputasional
- 12. Ponsel berbasis iOS.
- 13. layanan penyimpanan data-data.
- 16. Media yang memiliki frekuensi suara.
- 19. Robot yang menggunakan algoritma flooding dan pencarian