Across
- 2. SIMBOL YANG BERFUNGSI UNTUK BERPINDAH KEBAGIAN LAIN DI FLOWCHART
- 4. DIAGRAM YANG MEWAKILI KUMPULAN DARI INSTRUKSI-INSTRUKSI
- 6. SIMBOL YANG BERFUNGSI MEMBUAT KEPUTUSAN/PILIHAN
- 7. KELUARAN
- 9. KONSEP BAGAIMANA MENEMUKAN MASALAH YANG ADA DISEKITAR KITA, MEMAHAMINYA DAN MENGEMBANGKAN SOLUSI YANG INOVATIF DENGAN BANTUAN PERANGKAT TEKNOLOGI KOMPUTER
- 10. MASUKAN
- 11. RANGKAIAN INSTRUKSI YANG MENGGAMBARKAN LANGKAH-LANGKAH UNTUK MENYELESAIKAN PERMASALAHAN
Down
- 1. TEKNIK UNTUK MENEMUKAN INFORMASI YANG PENTING DAN INFORMASI YANG TIDAK RELEVAN
- 2. SIMBOL YANG MEMILIKI FUNGSI UNTUK MENJALANKAN PERINTAH
- 3. PENDEKATAN DENGAN MASALAH BESAR DAN KOMPLEKS MENJADI MASALAH-MASALAH YANG LEBIH KECIL DAN LEBIH SEDERHANA
- 5. TEKNIK UNTUK MENGEMBANGKAN LANGKAH-LANGKAH ATAU ATURAN ATURAN YANG HARUS DIPENUHI UNTUK MEMECAHKAN PERMASALAHAN YANG ADA
- 8. SERANGKAIAN AKSI YANG SPESIFIK, ATAU TINDAKAN ATAU OPERASI YANG HARUS DIJALANKAN ATAU DIEKSEKUSI DENGAN CARA YANG BAKU
