C++Terminai

12345678910111213141516
Across
  1. 4. Proceso etapas, kuriame C programa yra verčiama į mašininį kodą, suprantamą kompiuterio procesoriui.
  2. 7. Duomenų specifikatorius, nusakantis, kokios rūšies duomenis gali saugoti kintamasis.
  3. 10. Reikšmė, perduodama funkcijai kaip įvestis, kai ji yra iškviečiama.
  4. 11. Struktūra, kuri leidžia saugoti daug kintamųjų viename objekte, prieinamame per indeksus.
  5. 12. Kintamasis, kuris saugo atminties vietos adresą, leidžiantis tiesiogiai manipuliuoti atmintimi.
  6. 13. Kodo blokas, kuris atlieka konkrečius veiksmus, ir gali būti iškviestas iš kitos vietos programoje.
  7. 14. Kintamasis, naudojamas funkcijos aprašyme, nusakantis, kokios rūšies duomenis ji priima.
  8. 15. Seka simbolių, dažniausiai naudojama saugoti tekstui.
Down
  1. 1. Prieigos metodų rinkinys tarp programos ir išorinės sistemos, leidžiantis keisti duomenis su aplinka.
  2. 2. Nekintama reikšmė, kuri negali būti pakeista programos vykdymo metu.
  3. 3. Vardas, kurį naudojame saugoti duomenims, tokiems kaip skaičiai ar tekstas, atmintyje.
  4. 5. Duomenų tipas, leidžiantis apibrėžti naujus duomenų tipus, sudarytus iš kitų duomenų.
  5. 6. Rinkinys funkcijų ir kintamųjų, kurias galima naudoti programoje, paketas.
  6. 8. Simbolis arba simbolių rinkinys, naudojamas atlikti veiksmus su kintamaisiais, pavyzdžiui, sumažinti arba pridėti juos.
  7. 9. Valdymo struktūra, leidžianti vykdyti kodą daug kartų, kol tam tikra sąlyga yra teisinga.
  8. 16. Konstrukcija, leidžianti vykdyti kodą tik tada, kai tam tikra sąlyga yra tenkinama.