Tendencias de cambio 2010-2020

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Across
  1. 3. la realidad virtual es una tendencia de cambio que pertenece a....
  2. 5. Conjunto de herramientas que permite la creación y publicación de contenidos digitales y facilita su gestión y reutilización
  3. 9. Cada persona decide con quién se relaciona y a quién da acceso y cómo a los contenidos que comparte
  4. 12. Compartir y recomendar lugares,fotos,videos,campañas,entre otros.
  5. 13. Ola de regeneración social que conecta con movimientos muy de fondo en nuestra sociedad
  6. 16. criatura compuesta de elmentos orgánicos y dispositivos ciberneticos
  7. 18. La combinación de un hardware tecnologico y un sofware humano
  8. 19. se refiere a(Aprendizaje continuo,multidiapositivo off/on del tener, al estar, del estar al ser
  9. 20. Generan relaciones entre empresas,administradores y ciudadanos para crear más interacción, más ideas y más talento colectivo
Down
  1. 1. Favorece el activismo gradual, a la carta , espontáneo,organizado,solitario o en red
  2. 2. Planificación que realiza una empresa
  3. 4. Son fundamentalmente constructores de relatos e interpretaciones
  4. 6. Generación de procesos de innovación abierta
  5. 7. Es la producción personalizada de objetos tridimencionales,restringida a usos experimentales o a ámbitos especializados
  6. 8. Genera la capacidad de movilizar un colectivo para lograr objetivos específicos
  7. 10. Presencia de lideres o íconos en la sociedad que alzan su voz para denunciar situaciones que destruyen el progreso
  8. 11. La tecnología que permite superponer imágenes virtuales sobre objetos de la realidad
  9. 14. se refiere a(naming,reputación,posicionamiento)
  10. 15. se refiere a (Marca socia, el mercado como una comunidad)
  11. 17. Es una simulación computarizada de espacios nuevos