Gioco classe 3

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Across
  1. 2. Tendenza a stare insieme agli altri e fare squadra
  2. 8. Sentimento che la socialita crea abbattendo le difese e le paure
  3. 11. Tipo di gioco in cui si vince o si perde tutti insieme
  4. 13. Tipo di sviluppo che riguarda il controllo del corpo e dei movimenti
  5. 14. Indicazioni che guidano lo svolgimento di un gioco
  6. 15. Stato d animo o sensazione vissuta durante il gioco
  7. 16. Attivita classica usata nei centri diurni per allenare la mente
  8. 20. Tipo di gioco organizzato con materiali e regole ben definite
  9. 23. Gioco di associazione numerica perfetto per la stimolazione cognitiva
  10. 26. Obiettivo sociale del gioco che unisce culture e background diversi
  11. 27. Base fondamentale dello scambio e della comunicazione
  12. 30. Attivita fisica stimolata dal gioco dinamico
  13. 32. Funzione cognitiva stimolata da attivita di associazione e ricordo
  14. 34. Acquisizione di nuove competenze tramite l esperienza ludica
  15. 36. Attivita ludico ricreativa pianificata dall operatore per gli ospiti
  16. 37. Gioco da tavolo tradizionale che stimola la concentrazione visiva
  17. 38. Tipo di sviluppo che migliora la capacita di stare con gli altri
  18. 41. Espressione visiva di gioia e rilassatezza durante l attivita ludica
  19. 42. Piano d azione studiato per raggiungere un obiettivo nel gioco
  20. 44. Essere presenti e attivi all interno del gruppo
  21. 47. Percorso in cui il gioco aiuta a recuperare funzioni compromesse
  22. 48. Valore della persona custodito rendendola attiva e non passiva nella cura
  23. 49. Tipo di sviluppo potenziato dai giochi di memoria e logica
  24. 50. Strumenti numerati usati per stimolare il calcolo e la coordinazione
Down
  1. 1. Tipo di sviluppo legato alla gestione delle proprie emozioni
  2. 3. Partecipazione di tutti senza esclusioni
  3. 4. Legame che nasce tra le persone
  4. 5. Obiettivo che stimola a mettersi alla prova
  5. 6. Atto del lavorare insieme per un fine comune
  6. 7. Tipo di gioco basato sulla finzione e sul fare finta di
  7. 9. Scambio di messaggi e significati durante l attivita
  8. 10. Gioco d incastro utile per la pazienza e le abilita visuo spaziali
  9. 12. Atto generato dalla socialita che porta a dividere spazi ed emozioni
  10. 17. Tipo di sviluppo legato al ragionamento e alla risoluzione di problemi
  11. 18. Capacita di comprendere le emozioni dell altra persona
  12. 19. Senso di unione e vicinanza che si crea all interno del gruppo
  13. 21. Capacita di concentrazione focalizzata richiesta dalle regole del gioco
  14. 22. Capacita di inventare idee nuove
  15. 24. Luogo diurno o residenziale in cui l OSS organizza i momenti di gioco
  16. 25. Facolta della mente di creare immagini e storie nuove
  17. 28. Attivita mirata a mantenere vive le capacita mentali residue
  18. 29. Stato positivo favorito dal gioco e dalla cura
  19. 31. Azione del partecipare a un attivita ludica
  20. 33. Senso di efficacia e valore personale che aumenta vincendo una sfida
  21. 35. Elementi di punteggio che servono a monitorare i progressi del gioco
  22. 39. Capacita motoria fine esercitata manipolando pedine o tessere
  23. 40. Legame profondo e affettivo che nasce condividendo momenti ludici
  24. 43. Gioco tradizionale di gruppo ottimo per la socializzazione e l attenzione
  25. 45. Gioco di massima strategia che allena la pianificazione e la pazienza
  26. 46. Attivita che permette di divertirsi, imparare e creare relazioni