Across
- 4. jenis multimedia yang bersifat pasif.
- 5. Bahasa pemrograman berbasis teks yang sering digunakan untuk pengembangan web backend adalah
- 6. urutan langkah langkah yang logis, sistematis,dan terbatas untuk menyelesaikan suatu masalah tertentu adalah
- 8. menyampaikan informasi secara langsung melalui kata kata
- 12. algoritma harus bersifat
- 15. metode debugging yang melibatkan pencatatan aktivitas program ke dalam file log atau tampilan konsol
- 16. berperan sebagai pendukung dalam memperkuat penyampaian pesan visual, terutama dalam hal-hal yang sulit dijelaskan hanya dengan menggunakan kata-kata
- 17. kombinasi antara gambar bergerak dan suara yang secara bersamaan memberikan pengalaman visual dan audio kepada pengguna adalah
- 18. bahasa pemrograman yang banyak digunakan dalam pengembangan aplikasi Android dan sistem berbasis objek adalah
- 19. istilah yang digunakan untuk menggambarkan kombinasi sebagai elemen media yang digunakan untuk menyampaikan informasi secara lebih menarik dan interaktif
- 20. Tipe data yang hanya memiliki dua nilai: benar atau salah.
Down
- 1. Kesalahan dalam kode yang menyebabkan program tidak berjalan.
- 2. data yang dimasukkan oleh pengguna ke dalam program
- 3. mampu mencari elemen jauh lebih cepat, terutama pada dataset yang besar.
- 7. informasi yang diberikan program kembali pada pengguna.
- 9. alat yang dirancang khusus untuk membantu programmer dalam melacak dan memperbaiki kesalahan(bug) dalam kode
- 10. proses lanjutan setelah kesalahan dalam kode berhasil diidentifikasi
- 11. tahap akhir dari proses pemecahan masalah
- 13. gambar bergerak yang dihasilkan dari rangkaian gambar statis yang ditampilkan secara berurutan merupakan
- 14. Cara penulisan kode agar mudah dibaca dan dipahami.
