KODING GAMES

12345678910111213141516171819
Across
  1. 4. Cara berpikir untuk memecahkan masalah secara logis dan sistematis disebut...
  2. 6. Memusatkan perhatian pada informasi penting dan mengabaikan hal yang tidak diperlukan disebut...
  3. 7. Pengulangan suatu langkah dalam algoritma disebut...
  4. 12. Kesalahan dalam program atau algoritma disebut...
  5. 14. Menemukan kesamaan atau pola dari suatu masalah disebut...
  6. 16. Data yang dimasukkan ke dalam komputer disebut...
  7. 17. Proses mencari dan memperbaiki kesalahan pada program disebut...
  8. 19. Simbol atau diagram yang digunakan untuk menggambarkan alur algoritma disebut...
Down
  1. 1. Proses memecahkan masalah besar menjadi bagian-bagian kecil disebut...
  2. 2. Kondisi yang digunakan untuk menentukan pilihan dalam algoritma disebut...
  3. 3. Sesuatu yang harus diselesaikan dalam berpikir komputasional disebut...
  4. 5. Pola yang berulang atau memiliki kesamaan disebut...
  5. 6. Proses mengubah masalah menjadi langkah-langkah yang dapat dijalankan disebut...
  6. 8. Kemampuan menemukan cara yang lebih sederhana dan efektif untuk menyelesaikan masalah disebut...
  7. 9. Bahasa yang digunakan manusia untuk memberikan perintah kepada komputer disebut bahasa...
  8. 10. Hasil yang diperoleh setelah suatu proses dilakukan disebut...
  9. 11. Informasi atau data yang digunakan untuk menyelesaikan masalah disebut...
  10. 13. Serangkaian langkah yang dilakukan untuk mencapai tujuan disebut...
  11. 15. Langkah-langkah terurut untuk menyelesaikan suatu masalah disebut...
  12. 18. Susunan langkah yang harus dilakukan secara berurutan disebut...