Across
- 1. Jenis operator yang digunakan untuk membandingkan dua nilai, seperti "==" atau ">".
- 2. Konstanta boolean yang mendefinisikan bahwa suatu nilai atau pernyataan adalah benar.
- 4. Tipe data yang hanya menyimpan informasi benar (true) atau salah (false).
- 5. Tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai angka desimal.
- 9. Sintaks yang diawali tanda '#' untuk memasukkan library pada sketch program.
- 11. Jenis operator yang digunakan untuk melakukan operasi logika seperti AND (&&), OR (||), dan NOT (!).
- 12. Fungsi dasar Arduino yang akan berjalan secara berulang terus-menerus selama perangkat aktif.
- 13. Istilah untuk operasi aritmetika sisa bagi yang dilambangkan dengan simbol persen (%).
- 16. Tipe data yang digunakan untuk menyimpan angka bulat (singkatan).
- 18. Sebutan untuk proses penambahan nilai variabel sebesar 1 (menggunakan operator ++).
- 19. Nama mikrokontroler dan platform yang dipelajari.
Down
- 1. Konsep pengambilan keputusan dalam program berdasarkan kondisi tertentu menggunakan perintah seperti "if" dan "else".
- 3. Jenis variabel yang dideklarasikan di luar fungsi dan bisa diakses dari seluruh bagian program.
- 6. Nilai konstan pada Arduino untuk memberikan sinyal 0 atau mematikan pin.
- 7. Komunikasi data antara perangkat Arduino dan komputer (contoh fungsinya diawali kata ini, seperti _____.begin).
- 8. Fungsi dasar Arduino yang dijalankan hanya sekali saat program baru dimulai.
- 10. Konstanta boolean yang mendefinisikan bahwa suatu nilai atau pernyataan adalah salah.
- 14. Sintaks yang diawali tanda '#' untuk memberikan nama pada sebuah nilai konstan sebelum program di-compile.
- 15. Jenis variabel yang hanya bisa diakses di dalam fungsi tempat ia dideklarasikan, seperti di dalam fungsi setup() saja.
- 17. Nilai konstan pada fungsi pinMode() untuk mendefinisikan pin digital sebagai saluran keluaran.
